ニュース 「公正なプレイヤーの0.2%が厳しい専制政治の終わりを解き放つ」

「公正なプレイヤーの0.2%が厳しい専制政治の終わりを解き放つ」

by Simon Apr 27,2025

「公正なプレイヤーの0.2%が厳しい専制政治の終わりを解き放つ」

複数のエンディングが探索を待っている広大な世界では、専制政治のフィナーレは、最も容赦のない、最も遭遇した結果の1つとして際立っています。統計によると、この恐ろしい結論のロックを正常に解除したのは、プレイヤーの0.2%だけが、荒廃と裏切りに浸るパスを必要とするものです。

専制政治の終わりを達成するために、プレイヤーは鋼鉄のガロテの秩序と熱心な審問官の抑圧的な理想を完全に受け入れなければなりません。すべての批判的な決定は、彼らの残忍な哲学と一致し、友情、同盟、派fact全体の破壊につながらなければなりません。時間が経つにつれて、仲間は主人公に反対し、彼らを孤立させ、逆にしたままにします。この孤立にもかかわらず、インクイジターはナイトの称号を認識のジェスチャーとして授与します。これは、意味のある関係がない場合に虚ろに感じる報酬です。

YouTube ChannelのBig Dan Gamingは最近、この危険な道をナビゲートしながら、時期尚早の敗北を避け、最終的にはまれな「専制政治」の成果を解き放つ方法に関する包括的なウォークスルーを共有しました。これには、物語の中で極めて重要な瞬間にエーダイアンまたは反サパダルの姿勢を断固として擁護することが含まれます。この道を歩むことはほとんどありませんが、「Tyranny」エンディングは、Avowedのプレイヤーの選択の深い影響を強調しています。

Obsidian Entertainmentは引き続きクラフトを洗練しているため、AvowedはBaldurのGate 3に似たゲームプレイエクスペリエンスを提供します。クエストはプレイヤーアクションに基づいて動的に適応し、NPCは一見些細な決定を覚えています。この細部へのこだわりは、思慮深いエンゲージメントに報いる豊かで反応する物語を保証します。

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