CEO da Gearbox sugere Borderlands 4 após estreia desastrosa no filme
Após a bomba nas bilheterias que foi o filme Borderlands, o CEO da Gearbox, Randy Pitchford, mais uma vez provocou o desenvolvimento de Borderlands 4. Esta confirmação sutil do trabalho em andamento no próximo episódio ocorre em meio a uma onda de decepção dos fãs com o desempenho do filme.
Pitchford expressou gratidão aos fãs, enfatizando que seu entusiasmo contínuo pelos jogos Borderlands superou em muito a recepção do filme recente. Ele aludiu aos esforços dedicados da equipe na próxima entrada da franquia, deixando os fãs ansiosos por detalhes concretos. Esta provocação recente segue comentários anteriores em uma entrevista da GamesRadar, onde Pitchford sugeriu vários projetos de grande escala em andamento na Gearbox, sugerindo um anúncio iminente sobre o próximo título Borderlands.
A confirmação oficial do desenvolvimento de Borderlands 4 veio no início deste ano pela editora 2K, coincidindo com a aquisição da Gearbox Entertainment pela Take-Two Interactive. A franquia Borderlands, com mais de 83 milhões de unidades vendidas desde sua estreia em 2009, tem um histórico comprovado de sucesso, com Borderlands 3 alcançando o status de título mais vendido da 2K (19 milhões de cópias) e Borderlands 2 detendo o recorde de título mais vendido da empresa. jogo (mais de 28 milhões de cópias).
O desempenho desanimador do filme Borderlands impactou significativamente a narrativa em torno dos comentários de Pitchford. O desastroso fim de semana de estreia do filme, arrecadando apenas US$ 4 milhões, apesar de um amplo lançamento em mais de 3.000 cinemas (incluindo IMAX), ressalta seu fracasso crítico e comercial. Projetado para ficar muito aquém de seu orçamento de US$ 115 milhões, o filme recebeu críticas contundentes e é considerado um grande fracasso de verão. Até mesmo fãs dedicados da franquia expressaram sua insatisfação, resultando em uma classificação baixa no CinemaScore. As críticas citam uma desconexão com o material original, faltando o charme e o humor que definiram o sucesso dos jogos. Uma análise destacou uma tentativa equivocada de atrair o público mais jovem, proporcionando, em última análise, uma experiência Cinematic abaixo da média.
Enquanto a Gearbox se concentra no próximo capítulo da série Borderlands, a má recepção do filme serve como um forte lembrete dos desafios inerentes à adaptação de videogames amados para a tela grande. No entanto, o estúdio continua empenhado em entregar outro título de sucesso para sua fiel base de fãs de jogos.