Gearbox 首席执行官在灾难性的电影首映后暗示《无主之地 4》
继《无主之地》电影票房惨败之后,Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 再次调侃《无主之地 4》的开发进度。在粉丝对电影表现感到失望之际,这一微妙的确认正在进行下一部作品。
Pitchford 对粉丝表示感谢,强调他们对《无主之地》游戏的持续热情远远超过了最近电影的反响。 他提到了球队在下一个系列中所付出的努力,让球迷们渴望了解具体的细节。 最近的这个调侃是在 GamesRadar 采访中早些时候发表的评论之后进行的,其中 Pitchford 暗示了 Gearbox 正在进行的几个大型项目,暗示即将发布有关下一个《无主之地》游戏的公告。
今年早些时候,发行商 2K 正式确认了《无主之地 4》的开发,恰逢 Take-Two Interactive 收购 Gearbox Entertainment。 《无主之地》系列自 2009 年首次亮相以来,已售出超过 8,300 万份,拥有良好的成功记录,其中《无主之地 3》成为 2K 销量最快的游戏(1,900 万份),而《无主之地 2》则保持着该公司最畅销的记录。游戏(超过 2800 万份)。
《无主之地》电影的平淡表现极大地影响了围绕皮奇福德评论的叙述。 尽管该片在超过 3,000 家影院(包括 IMAX)广泛上映,但首周末票房惨败,票房收入仅为 400 万美元,凸显了其在评论界和商业上的失败。这部电影的预算远低于 1.15 亿美元的预算,但却获得了严厉的评价,被认为是暑期档的一次重大失败。 即使是该系列的忠实粉丝也表达了他们的不满,导致 CinemaScore 评分较低。 批评者指出与源材料脱节,缺乏定义游戏成功的魅力和幽默。 一篇评论强调了一种吸引年轻观众的误导性尝试,最终提供了低于标准的Cinematic体验。
由于 Gearbox 专注于《无主之地》系列的下一部,这部电影的糟糕反响清楚地提醒人们,将深受喜爱的视频游戏搬上大银幕所面临的挑战。 然而,该工作室仍然致力于为其忠实的游戏粉丝群提供另一款成功的游戏。