Gearbox 執行長在災難性的電影首映後暗示《無主之地 4》
繼《無主之地》電影票房慘敗之後,Gearbox 執行長 Randy Pitchford 再次調侃《無主之地 4》的開發進度。在粉絲對電影表現感到失望之際,這一微妙的確認正在進行下一部作品。
Pitchford 對粉絲表示感謝,強調他們對《無主之地》遊戲的持續熱情遠遠超過了最近電影的反響。 他提到了球隊在下一個系列中所付出的努力,讓球迷們渴望了解具體的細節。 最近的這個調侃是在 GamesRadar 採訪中早些時候發表的評論之後進行的,其中 Pitchford 暗示了 Gearbox 正在進行的幾個大型項目,暗示即將發布有關下一個《無主之地》遊戲的公告。
今年早些時候,發行商 2K 正式確認了《無主之地 4》的開發,恰逢 Take-Two Interactive 收購 Gearbox Entertainment。 《無主之地》系列自2009 年首次亮相以來,已售出超過8,300 萬份,擁有良好的成功記錄,其中《無主之地3》成為2K 銷量最快的遊戲(1,900 萬份),而《無主之地2》則保持該公司最暢銷的紀錄。遊戲(超過 2800 萬份)。
《無主之地》電影的平淡表現極大地影響了圍繞皮奇福德評論的敘述。 儘管該片在超過 3,000 家影院(包括 IMAX)廣泛上映,但首周末票房慘敗,票房收入僅為 400 萬美元,凸顯了其在評論界和商業上的失敗。這部電影的預算遠低於 1.15 億美元的預算,但卻獲得了嚴厲的評價,被認為是暑期檔的重大失敗。 即使是該系列的忠實粉絲也表達了他們的不滿,導致 CinemaScore 評分較低。 批評者指出與源材料脫節,缺乏定義遊戲成功的魅力和幽默。 一篇評論強調了一種吸引年輕觀眾的誤導性嘗試,最終提供了低於標準的Cinematic體驗。
由於 Gearbox 專注於《無主之地》系列的下一部,這部電影的糟糕反響清楚地提醒人們,將深受喜愛的視頻遊戲搬上大銀幕所面臨的挑戰。 然而,工作室仍然致力於為其忠實的遊戲粉絲群提供另一款成功的遊戲。