Como usar Horad dupla (Frost Horad e Thunder Horad) no Path of Exile 2
A configuração Dual Horad no Path of Exile 2 é um truque que permite que Frost Horad e Thunder Horad sejam acionados ao mesmo tempo, desencadeando uma reação em cadeia que limpa toda a tela de inimigos de uma só vez.
Embora você não precise entender completamente a interação entre as habilidades de Harad para conseguir isso, ainda é útil ter essas informações, especialmente se você quiser projetar suas próprias construções no futuro. Veja como implementar essa técnica em sua construção, seguido de uma explicação de como ela funciona.
Como usar Herad duplo (Frost Herad e Thunder Herad)
Uma configuração Herad dupla requer quatro coisas:
Gema de Habilidade Frost Herad, incorporada com a
Gema de Suporte de Infusão Relâmpago
Gema de habilidade Thunder Herad, incorporada com a gema de suporte
Ice Infusion (
Glacier também é recomendado).
- 60 pontos espirituais
- Uma forma de causar dano de gelo.
Lembre-se, clique com o botão direito no ícone da habilidade no menu de habilidades para ativar Frost Herad e Thunder Herad.
Habilidades intrínsecas como o Golpe Gélido do Monge são mais eficazes para ativar o Frost Herad, que é necessário para iniciar a reação em cadeia, mas existem outros métodos. Alguns deles são:
- Habilidades passivas que aumentam o acúmulo de gelo usando armas ou luvas que corrigiram danos de gelo.
Uma joia de diamante contra o Tempo Perdido das Trevas, com porcentagem de dano de Gelo.
Como Frost Horad e Thunder Horad trabalham juntos
Quando você ataca um inimigo congelado, Frost Herad é acionado quando o inimigo é despedaçado, um efeito que cria uma explosão de dano de gelo em área de efeito. Para evitar que ele desencadeie uma reação em cadeia por si só, o dano de gelo de Frostherad nunca congelará os inimigos e, portanto, não os quebrará.
Por outro lado, quando você mata um inimigo com o efeito de paralisia, Thunder Herad será acionado, criando um choque elétrico que danificará o inimigo quando você acertá-lo. Como Frost Herad, o próprio Thunder Herad não pode causar paralisia, só pode ser desencadeado por paralisia de outras fontes de dano;
Agora, Frost Herad não pode congelar, mas pode paralisar Thunder Herad não pode paralisar, mas pode congelar; Isso significa que podemos explorar um de forma confiável para acionar o outro. O método é usar a gema de suporte Lightning Infusion no Frost Horad e a gema de suporte Ice Infusion no Thunder Horad. Essas gemas de suporte convertem uma parte do dano do Frost Herad em raios, que podem paralisá-lo, e uma parte do dano do Thunder Herad em gelo, que pode congelá-lo.
Em condições ideais, isso significa que você pode criar uma reação em cadeia infinitamente duradoura, com Frost Herad acionando Thunder Herad, que aciona Frost Herad novamente e assim por diante. Na vida real, isso geralmente acontece apenas uma ou duas vezes e então o efeito passa. Isso ocorre porque, para durar, você precisa de um suprimento constante de monstros para os quais Herad possa saltar. É também por isso que as configurações duplas de Herad são mais eficazes em Rifts, pois podem gerar um grande número de inimigos.
Para iniciar esta reação em cadeia, primeiro você precisa ativar Frost Herad congelando e depois quebrando o inimigo com uma habilidade de dano de gelo (como o Golpe Gélido do Monge). Isso cria uma explosão congelante perto de você, que também causa paralisia, criando uma reação em cadeia. A razão pela qual escolhemos ativar Frost Herad primeiro é porque Congelar é mais fácil de infligir do que Paralisia, e os raios de Thunder Herad podem se espalhar para inimigos mais distantes melhor do que Frost Herad.