Matando o piso 3 atrasado para mais tarde em 2025
A TripWire Interactive anunciou um atraso significativo para matar o piso 3 (KF3), levando seu lançamento para uma data posterior em 2025. Essa decisão ocorre apenas três semanas antes do lançamento do Originalmente agendado em 25 de março, após um feedback esmagadoramente negativo do teste beta fechado.
Beta decepcionante leva a atrasar
Imagem de matar a conta oficial do Bluesky do Floor 3
Em um post de Bluesky, em 7 de março de 2025, a Tripwire reconheceu as deficiências da versão beta. Eles declararam seu compromisso em entregar um jogo que atenda às expectativas da fiel base de fãs da franquia, não apenas um salto tecnologicamente ambicioso. A postagem destacou as principais áreas que precisam de melhoria: desempenho e estabilidade, interface do usuário/experiência do usuário (UI/UX), iluminação e sensação de armas.
O feedback do jogador foi contundente. Fóruns on-line e mídias sociais explodiram em críticas, descrevendo a versão beta como "incrivelmente desajeitada", "não polida" e "civil de falhas". As preocupações se estendem além das questões técnicas; Alguns jogadores sentiram o jogo se afastar muito das raízes de terror da série, adotando uma estética de ficção científica mais futurista. As classes bloqueadas pelo personagem na versão beta também chamaram atenção negativa significativa. Um usuário do Reddit, Captain_Pugman, questionou pungentemente se os desenvolvedores haviam esquecido o que tornou o piso de matar especial.
A Tripwire concluiu seu anúncio com a promessa de entregar um produto polido e garantiu que os fãs seriam os primeiros a conhecer outras atualizações.
Reembolsos de pré-encomenda
O gerente sênior da comunidade da Tripwire, Yoshiro, descreveu o processo de reembolso para pré-encomendas. Cancelamentos e reembolsos automáticos serão processados para compras de lojas PlayStation, Xbox e da Epic Games. Os usuários do PlayStation dos EUA terão a opção de manter sua pré-encomenda ou receber um reembolso. Os usuários do Steam precisarão iniciar reembolsos manualmente por meio de suporte a vapor. Os reembolsos para outras plataformas dependerão de políticas individuais de fornecedores.