2025年後半にフロア3を殺害しました
Tripwire Interactiveは、 Floor 3(KF3)を殺害するための大幅な遅延を発表し、2025年の後半にリリースをプッシュしました。この決定は、クローズドベータテストからの圧倒的に否定的なフィードバックに続いて、最初に3月25日に予定されている3月25日の発売のわずか3週間前に行われます。
残念なベータ版は遅延につながります
Killing Floor 3の公式Blueskyアカウントからの画像
2025年3月7日のBluesky Postで、Tripwireはベータの欠点を認めました。彼らは、技術的に野心的な飛躍ではなく、フランチャイズの忠実なファンベースの期待に応えるゲームを提供するというコミットメントを述べました。この投稿では、パフォーマンスと安定性、ユーザーインターフェイス/ユーザーエクスペリエンス(UI/UX)、照明、武器の感触など、改善が必要な重要な領域が強調されています。
プレイヤーのフィードバックは痛烈でした。オンラインフォーラムとソーシャルメディアは批判で勃発し、ベータ版は「めちゃくちゃ不格好」、「洗練されていない」、「グリッチに悩まされている」と説明しました。技術的な問題を超えて懸念が広がっています。一部のプレイヤーは、ゲームがシリーズのホラールーツから遠く離れすぎて、より未来的なSF美学を採用していると感じました。ベータ版のキャラクターロックされたクラスは、大きな否定的な注目を集めました。 1人のRedditユーザー、Captain_Pugmanは、開発者がキリングフロアを特別なものにしたものを忘れてしまったかどうかを心から疑問視しました。
Tripwireは、洗練された製品を提供するという約束で発表を締めくくり、ファンに彼らがさらなる更新を最初に知っていることを保証しました。
予約注文払い戻し
Tripwireのシニアコミュニティマネージャーであるヨシロは、予約注文の払い戻しプロセスを概説しました。 PlayStation、Xbox、およびEpic Gamesストアの購入のために、自動キャンセルと払い戻しが処理されます。米国のPlayStationユーザーは、予約注文を維持するか、払い戻しを受けるかを選択できます。 Steamユーザーは、Steamサポートを通じて手動で払い戻しを開始する必要があります。他のプラットフォームの払い戻しは、個々のベンダーポリシーに依存します。