Lar Notícias Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips ganha o Grammy para melhor trilha sonora em um videogame

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips ganha o Grammy para melhor trilha sonora em um videogame

by Zoe Mar 16,2025

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord alcançou um feito monumental, ganhando o Grammy Award de melhor trilha sonora de videogames e outras mídias interativas. O compositor Winifred Phillips, em seu discurso de aceitação, expressou gratidão sincera ao desenvolvedor Digital Eclipse e ao público por sua crença e reconhecimento de música de videogame, enfatizando a paixão e a energia que ela inspira. Esta vitória é um marco significativo, destacando a crescente apreciação pela arte no mundo dos jogos.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, um remake em 3D do jogo original de 1981, ocupa um lugar especial na história dos jogos. A bruxa original é amplamente considerada o RPG baseado em primeiro partido, um título pioneiro que influenciou significativamente os clássicos posteriores, como Final Fantasy e Dragon Quest. Notavelmente, esse remake é construído diretamente no código do jogo original, até permitindo que os jogadores visualizem a interface original do Apple II.

Winifred Phillips no 67º Grammy Awards.
Winifred Phillips no 67º Grammy Awards. Foto de Rich Polk/Billboard via Getty Images.

A vitória de Phillips foi um triunfo sobre a concorrência estimada, incluindo indicações para Wilbert Roget, II (Outsas de Guerra nas Estrelas), John Paesano (Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) e Pinar Toprak (Avatary: Frontiers de Pandora. Em uma entrevista pós-cerimônia, uma Phillips surpresa e profundamente honrada compartilhou sua descrença com a vitória, enfatizando a qualidade excepcional dos outros indicados e o profundo impacto que esse reconhecimento se mantém em sua carreira.

Phillips descreveu eloquentemente a natureza única da composição para os videogames, destacando o aspecto colaborativo da criação de músicas que interagem dinamicamente com a experiência e as escolhas do jogador, criando uma narrativa profundamente pessoal e envolvente através do som. Esse elemento colaborativo, ela enfatizou, promove uma conexão entre compositor e jogador, tornando o processo verdadeiramente especial.

Este prestigioso prêmio continua um legado de excelência em música de videogame, após vencedores anteriores como Stephanie Economou (Assassin's Creed Valhalla) e Stephen Barton e Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). A vitória também se baseia na conquista inovadora do "Baba Yetu" de Christopher Tin (civilização 4), a primeira música de videogame a ganhar um Grammy, em 2011.

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