Hogar Noticias Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora en un videojuego

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord Composer Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora en un videojuego

by Zoe Mar 16,2025

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord ha logrado una hazaña monumental, ganando el Premio Grammy a la Mejor Banda sonora de los videojuegos y otros medios interactivos. El compositor Winifred Phillips, en su discurso de aceptación, expresó su sincera gratitud al desarrollador digital Eclipse y al público por su creencia y reconocimiento de la música de videojuegos, enfatizando la pasión y la energía que inspira. Esta victoria es un hito significativo, destacando la creciente apreciación por el arte dentro del mundo de los juegos.

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, una nueva versión 3D del juego original de 1981, ocupa un lugar especial en la historia del juego. La magia original es ampliamente considerada el primer juego de rol basado en la fiesta, un título pionero que influyó significativamente en clásicos posteriores como Final Fantasy y Dragon Quest. Sorprendentemente, este remake se basa directamente en el código del juego original, incluso permitiendo a los jugadores ver la interfaz de Apple II original.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy.
Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

La victoria de Phillips fue un triunfo sobre la estimada competencia, incluidas las nominaciones para Wilbert Roget, II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCeary (Dios de la guerra Ragnarök: Valhalla) y Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora). En una entrevista posterior a la ceremonia, un Phillips sorprendido y honrado compartió su incredulidad por la victoria, enfatizando la calidad excepcional de los otros nominados y el profundo impacto que este reconocimiento tiene por su carrera.

Phillips describió elocuentemente la naturaleza única de la composición para los videojuegos, destacando el aspecto colaborativo de la creación de música que interactúa dinámicamente con la experiencia y las elecciones del jugador, creando una narrativa profundamente personal y atractiva a través del sonido. Este elemento colaborativo, enfatizó, fomenta una conexión entre el compositor y el jugador, lo que hace que el proceso sea realmente especial.

Este prestigioso premio continúa un legado de excelencia en la música de videojuegos, luego de ganadores anteriores como Stephanie Economou (Assassin's Creed Valhalla) y Stephen Barton y Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). La victoria también se basa en el logro innovador de "Baba Yetu" de Christopher Tin (Civilization 4), la primera música de videojuegos en ganar un Grammy, en 2011.

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