Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord a réalisé un exploit monumental, remportant le Grammy Award pour la meilleure bande-son pour les jeux vidéo et d'autres médias interactifs. Le compositeur Winifred Phillips, dans son discours d'acceptation, a exprimé sa sincère gratitude à l'éclipse numérique du développeur et au public pour leur croyance et leur reconnaissance de la musique de jeu vidéo, mettant l'accent sur la passion et l'énergie qu'elle inspire. Cette victoire est une étape importante, soulignant l'appréciation croissante de l'art dans le monde du jeu.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, un remake 3D du jeu original de 1981, occupe une place spéciale dans l'histoire du jeu. La magie d'origine est largement considérée comme le premier RPG basé à la partie, un titre pionnier qui a considérablement influencé les classiques ultérieurs comme Final Fantasy et Dragon Quest. Remarquablement, ce remake est construit directement sur le code du jeu d'origine, permettant même aux joueurs d'afficher l'interface Apple II d'origine.

La victoire de Phillips a été un triomphe sur la compétition estimée, y compris les nominations pour Wilbert Roget, II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) et Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora). Dans une interview post-cérémonie, une Phillips surpris et profondément honorée a partagé son incrédulité lors de la victoire, soulignant la qualité exceptionnelle des autres candidats et l'impact profond que cette reconnaissance a pour sa carrière.
Phillips a décrit avec éloquence la nature unique de la composition pour les jeux vidéo, mettant en évidence l'aspect collaboratif de la création de la musique qui interagit dynamiquement avec l'expérience et les choix du joueur, créant un récit profondément personnel et engageant à travers le son. Cet élément collaboratif, a-t-elle souligné, favorise un lien entre le compositeur et le joueur, ce qui rend le processus vraiment spécial.
Ce prix prestigieux poursuit un héritage d'excellence dans la musique de jeux vidéo, suite aux gagnants précédents tels que Stephanie Economicou (Assassin's Creed Valhalla) et Stephen Barton et Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). La victoire s'appuie également sur la réalisation révolutionnaire de "Baba Yetu" de Christopher Tin (Civilization 4), la première musique de jeu vidéo à remporter un Grammy, en 2011.