С момента своего выхода на прошлой неделе Doom: The Dark Ages достиг впечатляющей вехи из 3 миллионов игроков, отметив его как крупнейший запуск игроков в истории ID Software. Это достижение произошло в семь раз быстрее, чем дебют Doom Eternal в 2020 году. Хотя Bethesda не раскрыла официальные показатели продаж, производительность игры говорит о своей популярности.
Выпущенный 15 мая 2025 года, через ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, Doom: Темные веки попали в заголовки газет с его быстрым ростом числа игроков. Тем не менее, из -за того, что Steam является единственной платформой для публичного обмена подсчетом игроков, мы можем проанализировать производительность игры там. В Steam титул достиг пика в 31 470 одновременных игроках с 24-часовым пиком 16 328. Для сравнения, Doom Eternal достигла 104 891 одновременно -одновременных игроков в 2020 году, в то время как первоначальная гибель с 2016 года составила 44 271.
Одним из значительных факторов, влияющих на эти числа, является включение DOOM: темные века на Xbox Game Pass и PC Game Pass с первого дня. Эта модель подписки, вероятно, привела к значительному количеству игроков, которые попробовали игру, не покупая ее. Например, Clair insicur: Expedition 33 , по цене 50 долларов, продала более 2 миллионов экземпляров, несмотря на его доступность на Game Pass. Учитывая гибель: более высокий ценник темных веков в 69,99 долл. США, вполне возможно, что некоторые потенциальные покупатели были сдержаны, особенно с более жесткими бюджетами.
Bethesda отпраздновала 3 миллионов игроков, похожий на его подход с Elder Scrolls IV: Ablivian Remastered и объявление Ubisoft для Assassin's Creed: Shadows . Хотя точные цифры продаж остаются нераскрытыми, цифры указывают на сильную производительность на консолях и через игровой проход, в то же время, возможно, сталкиваются с проблемами в Steam.
IGN присудил DOOM: The Dark Ases- светящийся обзор 9/10, восхваляющий его уникальную механику игрового процесса, которая заменяет стиль Doom Eternal , ориентированный на мобильность. Критики согласны с тем, что игра обеспечивает чрезвычайно удовлетворительный опыт, дополнительно подтверждая свою привлекательность среди поклонников.