
Housemarque представила Saros — долгожданное продолжение их признанного шутера-рогалика 2022 года Returnal. С озвучкой от Рахула Кохли, Saros выйдет в 2026 году для PlayStation 5 с оптимизацией для PS5 Pro.
Новое космическое приключение от создателей Returnal
Впервые показанная во время сегодняшнего PlayStation State of Play, Saros демонстрирует фирменный стиль Housemarque. Игроки управляют Арджуном Девраджем, солдатом Солятри, расследующим тайны враждебной планеты, охваченной вечным затмением и населенной угрожающими гигантскими сущностями. Слоган игрового трейлера «возвращайся сильнее» намекает на элементы жанра roguelike, а ослепительная визуализация в стиле bullet-hell подтверждает фирменный игровой подход Housemarque.
Креативный директор Грегори Лауден описывает Saros как воплощение «вершинной эволюции» философии Housemarque, сфокусированной на геймплее. Создавая новую однопользовательскую вселенную, проект развивает признанную механику боя от третьего лица из Returnal.
Эволюция за пределы формулы Returnal
Однако Saros вводит значительные новшества. Лауден поясняет в PlayStation Blog, что постоянное прогрессирование существенно отличается от систем Returnal. Хотя смерть по-прежнему меняет мир Saros, игроки могут навсегда улучшать возможности своего оружия и брони за несколько попыток.
Housemarque планирует показать расширенные игровые материалы позже в этом году, пообещав более глубокое погружение в механику Saros. Для полного освещения сегодняшних анонсов PlayStation State of Play посетите наш полный обзор мероприятия.