
Housemarqueは、2022年に高評価を得たローグライトシューティングゲーム『Returnal』の待望の続編となる『Saros』を発表しました。ラーフル・コーリーの声優を起用し、2026年にPlayStation 5向けに発売され、PS5 Pro向けの最適化が強化されます。
『Returnal』のクリエイターによる新たな宇宙の冒険
本日のPlayStation State of Playで初公開された『Saros』は、Housemarqueの代表的なスタイルを示しています。プレイヤーは、永遠に蝕が続く過酷な環境と巨大な存在に脅かされる敵対的な惑星で謎を調査するソラトリの執行官、アルジュン・デヴラージを操ります。ゲームプレイティーザーの「より強く戻ってこい」というキャッチコピーはローグライク要素を示唆し、華麗な弾幕系ビジュアルはHousemarqueのお家芸となるゲームプレイアプローチを確証しています。
クリエイティブディレクターのグレゴリー・ロウデンは、『Saros』をHousemarqueのゲームプレイ重視の哲学の「頂点となる進化」を体現するものと説明しています。新たなシングルプレイヤーの宇宙を構築しながらも、このプロジェクトは『Returnal』で高く評価された三人称視点の戦闘メカニズムを発展させています。
『Returnal』の様式を超えて進化
しかし、『Saros』には重要な革新が導入されています。ロウデンはPlayStation Blogで、永続的な進行は『Returnal』のシステムとは根本的に異なると説明しています。死は依然として『Saros』の世界を変化させますが、プレイヤーは挑戦を重ねる中で武器と防具の能力を永続的に強化できます。
Housemarqueは今年後半に拡張されたゲームプレイ映像を公開する予定であり、『Saros』のメカニクスに関するより深い洞察を約束しています。本日のPlayStation State of Playの発表に関する完全なレポートは、当サイトの完全なイベント分析をご覧ください。