В *Королевство приходит: освобождение 2 *, вы столкнетесь с разнообразным составом NPC, некоторые дружелюбные, некоторые не так много. Определение их намерений не всегда просто. Это руководство посвящено блуждающему пьяному.
Королевство пришло: освобождение 2 блуждающего в пьяном месте

Блуждающий пьяный проживает в заброшенном сарае, немного к северу от Семине, у главных дорог. Поездка на север, вы встретите пастуха, который предупреждает вас о враждебном бродяге поблизости.
Вход в окрестности сарая показывает нищего NPC снаружи. Он станет агрессивным, если его приблизится. В настоящее время значимое взаимодействие за пределами боя (убийство или вывод его из строя) кажется невозможным. После победы над ним вы можете разграбить его тело для кольца драгоценного камня, клавиш и 2,7 Грошена. Сам сарай также содержит дополнительные выграбленные элементы.
Что делать с ключами двери и груди?

Игра не дает никаких подсказок о личности блуждающего пьяного. Он может быть кивком аналогичного NPC из первой игры, персонажа, который потерял все и стал бродяги без ассоциированных квестовых линий. Это правдоподобно, что его история включает в себя потерю дома и семьи, а ключи - это просто повествовательный вкус, принадлежащий его прежней резиденции.
Многие NPC в игре несут ключи без видимого использования, предполагая, что ключи от блуждающих пьяных попадают в эту категорию.
Это завершает наш гид о блуждающем пьяном в *Королевстве: освобождение 2 *. Для получения дополнительной информации об игровых советах и информации, включая лекарства от пищевого отравления и романного Ганса Капона, ознакомьтесь с Escapist.