Em *Reino Venha: Deliverance 2 *, você encontrará um elenco diversificado de NPCs, alguns amigáveis, outros nem tanto. Determinar suas intenções nem sempre é direto. Este guia se concentra no bêbado errante.
Reino vem: Deliverance 2 Localização bêbada errante

O bêbado errante reside em um celeiro abandonado ligeiramente ao norte da seminária, fora das estradas principais. Enquanto cavalgava para o norte, você encontrará um pastor que o avisa sobre um vagabundo hostil nas proximidades.
Entrar na vizinhança do celeiro revela um NPC de mendigo do lado de fora. Ele se tornará agressivo se abordado. Atualmente, a interação significativa além do combate (matar ou incapacitar) parece impossível. Depois de derrotá -lo, você pode saquear seu corpo por um anel de pedra preciosa, chaves e 2,7 Groschen. O próprio celeiro também contém itens saqueáveis adicionais.
O que fazer com as chaves da porta e do peito?

O jogo não fornece pistas sobre a identidade do bêbado errante. Ele pode ser um aceno para um NPC de mendigo semelhante desde o primeiro jogo, um personagem que perdeu tudo e se tornou um vagabundo sem linhas de missões associadas. É plausível que sua história envolve a perda de casa e família, e as chaves são simplesmente sabor narrativo, pertencentes à sua antiga residência.
Muitos NPCs no jogo carregam chaves sem uso aparente, sugerindo que as chaves do bêbado errante se enquadram nessa categoria.
Isso conclui nosso guia sobre o bêbado errante em *Reino Venha: Deliverance 2 *. Para mais dicas e informações de jogos, incluindo curas para intoxicação alimentar e romancing Hans Capon, confira o escapista.