Олимпийские киберспортивные игры, первоначально запланированные на 2025 год, были отложены. Несмотря на то, что мероприятие все еще запланировано, теперь оно будет проходить где -то между 2026 и 2027 годами, а точные даты еще предстоит определить. Первоначально запланированная на Саудовская Аравия была объявлена Международным олимпийским комитетом (МОК).
Причина задержки
Организация киберспортивного турнира олимпийского масштаба представляет собой значительные логистические проблемы. МОК и Международная федерация киберспорта (IESF) требуют дополнительного времени для завершения различных аспектов мероприятия. Отчеты указывают на несколько ключевых факторов, способствующих задержке: неподтвержденная линейка игры, неопределенные места и отсутствие конкретных дат. Кроме того, создание справедливой и справедливой глобальной квалификационной системы оказалось сложной, и игровые издатели выразили обеспокоенность по поводу первоначальных ограниченных сроков.
Двигаясь вперед, организационные комитеты должны решать несколько критических вопросов. К ним относятся выбор подходящих названий игр, обеспечение подходящих мест, разработка комплексного процесса квалификации и обеспечение необходимого финансирования.
Олимпийские киберспортивные игры направлены на то, чтобы повысить киберспортивную площадку на выдающуюся позицию наряду с традиционными олимпийскими видами спорта. Если отсрочка приводит к более утонченному и организованному событию, по-настоящему соответствует конкуренции на олимпийском уровне, задержка может в конечном итоге оказаться полезной.
Для получения дополнительной информации об Олимпийских Играх Киспорта, пожалуйста, посетите официальный веб -сайт МОК.
Чтобы изменить темп, ознакомьтесь с нашей новостью на предстоящей игре «Бит», School Hero .