最初は2025年に予定されていたオリンピックのeSportsゲームは延期されました。イベントはまだ計画されていますが、今では2026年から2027年の間に開催され、正確な日付はまだ決定されていません。もともとサウジアラビアに予定されていた延期は、国際オリンピック委員会(IOC)によって発表されました。
遅延の理由
オリンピックスケールのeスポーツトーナメントを開催することは、重要な物流上の課題をもたらします。 IOCおよび国際eSports連盟(IESF)は、イベントのさまざまな側面を確定するために追加の時間を必要とします。レポートは、遅延に貢献したいくつかの重要な要因を示しています。未確認のゲームラインナップ、不特定の会場、具体的な日付がないことです。さらに、公正で公平なグローバルな資格システムを確立することは複雑であることが証明され、ゲーム出版社は元の厳しい締め切りに関して懸念を表明しました。
今後、組織委員会はいくつかの重要な問題に対処する必要があります。これらには、適切なゲームタイトルの選択、適切な会場の保護、包括的な資格プロセスの開発、必要な資金の保護が含まれます。
オリンピックのeスポーツゲームは、eスポーツを伝統的なオリンピックスポーツとともに著名な地位に昇格させることを目指しています。延期がより洗練された組織化されたイベントにつながり、オリンピックレベルの競争に本当にふさわしい場合、遅延は最終的に有益であることが判明する可能性があります。
オリンピックeSportsゲームの詳細については、公式IOC Webサイトをご覧ください。
ペースの変更については、今後のビートエムアップゲーム、 School Heroのニュースピースをご覧ください。