Scalebound когда -то был одним из самых амбициозных действий в своем времени, смешивая динамический боевой бой, музыку и уникальную систему взаимодействия с массивным компаньоном Dragon. Этот проект стал одним из редких эксклюзивов Xbox One, которые вызвали огромный интерес, но в конечном итоге никогда не видели свет. Первоначально объявленная в 2014 году, разработка игры была официально остановилась Microsoft в 2017 году.
Недавно официальный аккаунт Clovers Inc на X поделился видео с участием Хидеки Камии и его коллегами, рассмотревшими архивные игровые кадры ScaleBound. В видео Камия ностальгически вспомнил о создании игры и выразил постоянную гордость за проект, несмотря на его отмену. Камия также усилила сообщение, ретвитируя видео с прямой просьбой Фила Спенсера, главы игрового подразделения Microsoft, сказав: «Давай, Фил, давай сделаем это!» Это заявление подчеркивает постоянный интерес Камии к возрождению игры, что он ранее разделял в начале 2022 года, когда он упомянул о своей готовности обсудить возобновление развития с Microsoft.
Разговор о потенциальном возрождении ScaleBound продолжался, и слухи усиливались в начале 2023 года. Несколько источников намекали на возможную перезагрузку, хотя Microsoft еще не сделала никаких официальных объявлений. Когда его спросили о ScaleBound в интервью японской публикационной игре, Фил Спенсер просто улыбнулся и заявил: «Мне нечего добавить в это время».
Даже если Microsoft будет выражать интерес к восстановлению масштабирования, не следует ожидать быстрого возврата. В настоящее время Hideki Kamiya занимается разработкой новой части Okami в Clovers Inc. Если Xbox даст зеленый свет, Камия сможет начать работу только после завершения своих нынешних обязательств. Тем не менее, постоянный интерес к игре после всех этих лет дает надежду, что однажды игроки могут наконец-то испытать долгожданный релиз.