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ScaleBound: Ist eine Wiederbelebung in den Werken?

by Grace Apr 09,2025

ScaleBound: Ist eine Wiederbelebung in den Werken?

ScaleBound war einst eines der ehrgeizigsten Aktionsprojekte seiner Zeit und mischte dynamischen Kampf, Musik und ein einzigartiges Interaktionssystem mit einem massiven Drachenbegleiter. Dieses Projekt wurde zu einer der seltenen Xbox One -Exklusiven, die ein immenses Interesse weckten, aber letztendlich nie das Licht des Tages sah. Der 2014 angekündigte Ankündigung des Spiels wurde 2017 von Microsoft offiziell gestoppt.

Kürzlich hat Clovers Incs offizielles Konto auf X ein Video mit Hideki Kamiya und seinen Kollegen geteilt, die das archivierte Gameplay -Filmmaterial von Scalebound bewerteten. In dem Video erinnerte sich Kamiya trotz seiner Absage nostalgisch an die Erstellung des Spiels und äußerte sich weiterhin stolz auf das Projekt. Kamiya verstärkte die Nachricht weiter, indem er das Video mit einem direkten Plädoyer an Phil Spencer, den Leiter der Gaming -Division von Microsoft, retweetete und sagte: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!" Diese Erklärung unterstreicht Kamiyas anhaltendes Interesse an der Wiederbelebung des Spiels, ein Gefühl, das er zuvor Anfang 2022 geteilt hatte, als er seine Bereitschaft, die Aufnahme der Entwicklung mit Microsoft zu besprechen, erwähnte.

Das Gespräch um die potenzielle Wiederbelebung von ScaleBound dauert an, wobei sich Gerüchte Anfang 2023 verschärften. Mehrere Quellen deuteten auf einen möglichen Neustart hin, obwohl Microsoft noch offizielle Ankündigungen vorgenommen hat. Als Phil Spencer in einem Interview mit der japanischen Publikationsspielwache über ScaleBound befragt wurde, lächelte er einfach: "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen."

Auch wenn Microsoft das Interesse an der Wiederbelebung von Skala -Bound ausdrücken sollte, sollte eine schnelle Rendite nicht erwartet werden. Derzeit ist Hideki Kamiya mit der Entwicklung einer neuen Ausgabe von Okami bei Clovers Inc. beschäftigt. Sollte Xbox grünes Licht geben, könnte Kamiya nur nach Abschluss seiner aktuellen Verpflichtungen auf Skala bounds mit der Arbeit beginnen. Trotzdem bietet das anhaltende Interesse am Spiel nach all den Jahren Hoffnung, dass die Spieler eines Tages endlich die lang erwartete Veröffentlichung erleben könnten.

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