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ScaleBound:作品中的复兴是吗?

by Grace Apr 09,2025

ScaleBound:作品中的复兴是吗?

ScaleBound曾经是当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,音乐以及与大型龙伴侣的独特互动系统。该项目成为引起极大兴趣的稀有Xbox One独家产品之一,但最终从未见过白天。该游戏的开发最初于2014年宣布,由微软在2017年正式停止。

最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的同事们回顾了ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)怀旧地回忆了游戏的创作,尽管取消了该游戏的创作,但仍对该项目感到自豪。卡米亚(Kamiya)通过直接向微软游戏部负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了消息,说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”该声明强调了卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这是他以前在2022年初分享的情绪,当时他提到了他愿意与微软恢复发展的意愿。

关于ScaleBound的潜在复兴的对话一直在进行,谣言在2023年初加剧。一些消息人士暗示了可能的重新启动,尽管微软尚未发表任何官方公告。当在接受日本出版游戏观看的采访中受到质疑时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)只是微笑着说:“目前我没有什么可补充的。”

即使微软对复兴的比例曲表示了兴趣,也不应预料到迅速的回报。目前,Hideki Kamiya正在与Clovers Inc.开发新的Okami。如果Xbox给出绿灯,Kamiya只能在结束他当前的承诺后才能够开始进行规模。尽管如此,这些年来,对游戏的持久兴趣使人们希望有一天,玩家可能最终会遇到期待已久的发行版。

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