11 บิตสตูดิโอได้เปิดตัวการเพิ่มล่าสุดของพวกเขาในซีรีย์ Frostpunk กับ Frostpunk 1886 ซึ่งเป็นรีเมคที่น่าทึ่งของเกมดั้งเดิม ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของการประกาศและรับสกู๊ปในวันวางจำหน่ายที่คาดการณ์ไว้
Frostpunk 1886 ประกาศเปิดเผย
remade remade remade ดั้งเดิมโดยใช้ unreal engine
ในการบิดที่น่าตื่นเต้นนักพัฒนา Frostpunk 11 บิตสตูดิโอประกาศโปรเจ็กต์ต่อไปของพวกเขาในซีรีส์และมันเป็นรีเมคที่แฟน ๆ ไม่เห็นมา เมื่อวันที่ 24 เมษายนผ่านโพสต์ Twitter (X) พวกเขาแนะนำ Frostpunk 1886 ซึ่งจะสร้างเกมดั้งเดิมโดยใช้เอ็นจิ้น Unreal ที่ทรงพลัง
การประกาศดังกล่าวเน้นว่า Frostpunk 1886 จะรวมถึงเส้นทางวัตถุประสงค์ใหม่ล่าสุดการสนับสนุน mod ที่คาดการณ์ไว้มากและอื่น ๆ ทั้งหมดในขณะที่รักษามรดกของเกมดั้งเดิม ในโพสต์ไอน้ำโดยละเอียดในวันเดียวกันนักพัฒนาได้แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการที่ทะเยอทะยานนี้
11 บิตสตูดิโอกำลังเปลี่ยนจากเครื่องยนต์เหลวที่เป็นกรรมสิทธิ์ของพวกเขาซึ่งใช้ในเกมแรกเป็นเครื่องยนต์ Unreal เมื่อใช้ unreal Engine 5 สำหรับ Frostpunk 2 แล้วสตูดิโอได้รับการยอมรับถึงศักยภาพในการปรับปรุง Frostpunk ดั้งเดิม “ เป้าหมายของเราคือการขยายมันด้วยภาพที่ดีขึ้นความละเอียดที่สูงขึ้นและความเป็นไปได้อื่น ๆ ทั้งหมดที่ไม่จริงมีให้” พวกเขาอธิบาย
จ้องมองการเปิดตัว 2027
การพัฒนา Frostpunk 1886 กำลังดำเนินการอย่างเป็นทางการโดยมีการเปิดตัวเป้าหมายในปี 2027 นักพัฒนามุ่งมั่นที่จะสร้างประสบการณ์ที่ทำหน้าที่เป็นจุดเริ่มต้นที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้มาใหม่ไปยังจักรวาล Frostpunk
เมื่อมองไปข้างหน้าสตูดิโอ 11 บิตได้ให้สัญญากับเนื้อหาใหม่เพิ่มเติมผ่าน DLC ที่มีศักยภาพ สตูดิโอมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มความถี่ในการเปิดตัวของพวกเขาเริ่มต้นด้วย Frostpunk 1886 ในระหว่างนี้แฟน ๆ สามารถตั้งตารอ Frostpunk 2 และการอัปเดตที่สำคัญฟรีที่กำลังจะมาถึงในวันที่ 8 พฤษภาคมการเปิดตัวคอนโซลในฤดูร้อนและอื่น ๆ ตามที่ระบุไว้ในแผนงานของพวกเขา
ปัจจุบัน FrostPunk 2 มีให้บริการบนพีซีโดยมีเวอร์ชัน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S ตั้งค่าให้เปิดตัวในช่วงฤดูร้อนนี้ คอยติดตามบทความของเราสำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับเกม!