11 Bit Studiosは、Frostpunk 1886でFrostpunkシリーズへの最新の追加を発表しました。これは、オリジナルゲームの見事なリメイクです。発表の詳細に飛び込み、予想されるリリース日にスクープを取得します。
Frostpunk 1886発表が明らかになりました
Unreal Engineを使用して、オリジナルのFrostpunkがリメイクされます
エキサイティングなひねりを加えて、Frostpunk Developer 11 Bit Studiosはシリーズの次のプロジェクトを発表しました。これは、ファンが来ていないリメイクです。 4月24日、Twitter(X)の投稿を介して、彼らはFrostpunk 1886を導入しました。これは、強力な非現実的なエンジンを使用して元のゲームを再考します。
この発表は、Frostpunk 1886には、元のゲームの遺産を維持しながら、新しい目的のパス、待望のMODサポートなどが含まれることを強調しました。同じ日の詳細なSteam投稿で、開発者はこの野心的なプロジェクトに対するビジョンを共有しました。
11ビットスタジオは、最初のゲームで使用される独自の液体エンジンから非現実的なエンジンに移行しています。 Frostpunk 2のUnreal Engine 5をすでに利用しているこのスタジオは、元のFrostpunkを強化する可能性を認識しました。 「私たちの目標は、改善されたビジュアル、より高い解像度、およびUnrealが提供しなければならない他のすべての可能性でそれを拡大することです」と彼らは説明しました。
2027年のリリースに注目しています
Frostpunk 1886の開発は公式に進行中であり、2027年のターゲットリリースセットが設定されています。開発者は、Frostpunkの宇宙への新人にとって完璧なエントリポイントとしてのエクスペリエンスとしてのエクスペリエンスを作成することに取り組んでいます。
今後、11ビットスタジオは、潜在的なDLCを通じて追加の新しいコンテンツを約束しました。スタジオは、Frostpunk 1886から始まるリリース頻度を増やすことを目指しています。その間、ファンはFrostpunk 2と5月8日に開催される無料のメジャーアップデート、夏のコンソールの発売などを楽しみにしています。
Frostpunk 2は現在、PCで利用可能で、PlayStation 5およびXboxシリーズX | Sバージョンがこの夏に発売されるように設定されています。ゲームの最新の更新については、記事にご注目ください!