อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ได้ทำการดัดแปลงภาพยนตร์ Warcraft Film 2016 ของ Universal ซึ่งเรียกมันว่า "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับ Grit Kotick ผู้เป็นผู้นำ Activision Blizzard เป็นเวลา 32 ปีก่อนที่จะก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 ประกอบกับการผลิตภาพยนตร์เรื่องนี้ไปสู่การออกเดินทางของ Chris Metzen นักออกแบบทหารผ่านศึกในปี 2559 โดยอ้างว่าเป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีมพัฒนา World of Warcraft
Kotick อธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณแห่งความคิดสร้างสรรค์" ที่ บริษัท เขาอธิบายว่า The Warcraft Film ซึ่งเป็น Activision ข้อตกลงที่มีอยู่ก่อนได้รับมรดกใช้ทรัพยากรจำนวนมากและเบี่ยงเบนความสนใจของนักพัฒนาจากการพัฒนาเกม สิ่งนี้นำไปสู่ความล่าช้าในการขยายและแพทช์ World of Warcraft Kotick เน้นถึงการหยุดชะงักโดยระบุว่า "คุณคิดถึงคนเหล่านี้ทุกคนที่ทำวิดีโอเกมเพื่อหาเลี้ยงชีพและตอนนี้พวกเขามีโอกาสสร้างภาพยนตร์พวกเขากำลังช่วยเรื่องการคัดเลือกนักแสดงและพวกเขาอยู่ในฉาก ... มันเป็นเพียงสิ่งที่ทำให้ไขว้เขว"
ในขณะที่ภาพยนตร์ Warcraft มีประสิทธิภาพต่ำกว่าในอเมริกาเหนือทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในประเทศความสำเร็จระหว่างประเทศโดยเฉพาะอย่างยิ่งในประเทศจีนส่งผลให้ทั่วโลกรวม 439 ล้านเหรียญสหรัฐ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ตำนานรูปภาพถือว่าเป็นความล้มเหลวทางการเงินเนื่องจากงบประมาณที่สำคัญ ผู้อำนวยการดันแคนโจนส์เปิดเผยแผนการสำหรับไตรภาคเดอะลอร์ที่ถูกยกเลิกซึ่งจะมุ่งเน้นไปที่การแสวงหา Durotan เพื่อรักษาบ้านใหม่สำหรับคนของเขา
Kotick เปิดเผยว่า Metzen ได้รับผลกระทบอย่างลึกซึ้งจากการผลิตภาพยนตร์ที่เหลืออยู่เพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน Kotick ต่อมา "ขอร้อง" Metzen ให้กลับมาเป็นที่ปรึกษา แต่ Metzen แสดงความไม่พอใจกับแผนสำหรับการขยายตัวของ World of Warcraft ที่ตามมาเพื่อสนับสนุนการยกเครื่องที่สมบูรณ์ Kotick ยอมรับการติดต่ออย่าง จำกัด กับ Metzen หลังจากที่เขากลับมาโดยระบุว่า "ฉันจะบอกอะไรกับ Chris Metzen เกี่ยวกับการออกแบบเกม?" เขาสรุปโดยการยกย่องอิทธิพลของ Metzen ที่มีต่อการขยายตัวครั้งล่าสุดโดยเน้นถึงความสำเร็จที่สำคัญโดยอ้างอิงถึงการทบทวน 9/10 โดยระบุว่า เป็น