ニュース KotickはWarcraftの映画を非難します:「最悪の1つ」

KotickはWarcraftの映画を非難します:「最悪の1つ」

by Hannah Mar 14,2025

元Activision Blizzard CEOのBobby Kotickは、 Gritとの率直なインタビューで、Universalの2016年のWarcraft映画の適応を非難し、「今まで見た中で最悪の映画の1つ」と呼んでいます。 2023年12月に辞任する前に32年間Activision Blizzardを率いたKotickは、2016年のベテランデザイナーのChris Metzenの退任に映画の制作に起因し、 World of Warcraft開発チームにとって重要な気晴らしとして挙げています。

Kotickは、Metzenを会社の「創造性の心と魂」と表現しました。彼は、既存の契約アクティブ化が継承され、かなりのリソースを消費し、ゲーム開発から開発者の注意をそらしたWarcraft映画が継承されたと説明しました。これにより、 World of Warcraftの拡張とパッチが遅れました。 Kotickは混乱を強調し、「あなたは生計のためにビデオゲームを作るこれらすべての人々について考え、今では映画を作る機会があります。彼らはキャストを手伝っており、彼らはセットにいます...それはただの大きな気晴らしです。」

Warcraftの映画は北米ではパフォーマンスが低く、国内でわずか4,700万ドルを獲得しましたが、特に中国での国際的な成功は、世界的な合計4億3900万ドルになりました。それにもかかわらず、伝説的な写真は、それが相当な予算のためにそれを経済的失敗と考えていました。ダンカン・ジョーンズ監督は後にキャンセルされた3部作の計画を明らかにしました。

Kotickは、映画の制作に深く影響を受けたMetzenが、ボードゲーム会社を設立するために去ったことを明らかにしました。その後、コティックはコンサルタントとしてメッツェンを「懇願」したが、メッツェンはその後のウォークラフト拡張の計画に対する不満を表明し、完全なオーバーホールを提唱した。 Kotickは、Metzenとの復帰後に限られた接触を認め、「Chris Metzenにゲームのデザインについて何を伝えるつもりですか?」と述べました。彼は、最新の拡大に対するメッツェンの影響を称賛し、その批判的な成功を強調し、「ウォークラフトの最高の世界が長年にわたってあらゆる面であった」と述べた9/10のレビューを参照することで結論付けました。

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