El ex CEO de Activision Blizzard, Bobby Kotick, criticó a la adaptación cinematográfica de Warcraft de Universal de Universal, llamándolo "una de las peores películas que he visto" en una entrevista sincera con Grit . Kotick, quien lideró Activision Blizzard durante 32 años antes de renunciar en diciembre de 2023, atribuyó la producción de la película a la partida del veterano diseñador Chris Metzen en 2016, citándolo como una distracción significativa para el equipo de desarrollo de World of Warcraft .
Kotick describió a Metzen como "el corazón y el alma de la creatividad" en la empresa. Explicó que la película Warcraft , un acuerdo preexistente que Activision heredó, consumió recursos considerables y desvió la atención de los desarrolladores del desarrollo del juego. Esto condujo a demoras en las expansiones y parches de World of Warcraft . Kotick enfatizó la interrupción, declarando: "Piensas en todas estas personas que se ganan la vida, y ahora tienen la oportunidad de hacer una película. Están ayudando con el casting, y están en el set ... es solo una gran distracción".
Mientras que la película Warcraft tuvo un rendimiento inferior en América del Norte, recaudando solo $ 47 millones a nivel nacional, su éxito internacional, particularmente en China, resultó en un total global de $ 439 millones. A pesar de esto, las imágenes legendarias lo consideraron una falla financiera debido a su presupuesto sustancial. El director Duncan Jones luego reveló planes para una trilogía cancelada, que se habría centrado en la búsqueda de Durotan para asegurar un nuevo hogar para su gente.
Kotick reveló que Metzen, profundamente afectado por la producción de la película, se fue para comenzar una compañía de juegos de mesa. Posteriormente, Kotick "rogó" a Metzen que regresara como consultor, pero Metzen expresó insatisfacción con los planes para las expansiones posteriores de World of Warcraft , abogando por una revisión completa. Kotick admitió un contacto limitado con Metzen después de su regreso, diciendo: "¿Qué voy a decirle a Chris Metzen sobre el diseño del juego?" Concluyó alabando la influencia de Metzen en la última expansión, destacando su éxito crítico, haciendo referencia a una revisión del 9/10 indicando que fue "el mejor mundo de Warcraft ha estado en todos los frentes en muchos años".