Der ehemalige CEO von Activision Blizzard, Bobby Kotick, hat die Warcraft -Filmadaption von Universal 2016 in einem offenen Interview mit Grit "einen der schlimmsten Filme, die ich je gesehen" bezeichnet. Kotick, der 32 Jahre lang Activision Blizzard leitete, bevor er im Dezember 2023 zurücktrat, führte die Produktion des Films auf den Abgang des erfahrenen Designers Chris Metzen im Jahr 2016 zurück und zitierte sie als bedeutende Ablenkung für das World of Warcraft -Entwicklungsteam.
Kotick beschrieb Metraten als "das Herz und die Seele der Kreativität" in der Firma. Er erklärte, dass der Warcraft -Film, ein bereits bestehender Deal Activision geerbt, beträchtliche Ressourcen verbrauchte und die Aufmerksamkeit der Entwickler von der Spielentwicklung abgeleitet habe. Dies führte zu Verzögerungen in der Expansion und Patches in World of Warcraft . Kotick betonte die Störung und erklärte: "Sie denken an all diese Leute, die Videospiele für ihren Lebensunterhalt machen, und jetzt haben sie die Chance, einen Film zu machen. Sie helfen beim Casting und sie sind am Set ... es ist nur eine große Ablenkung."
Während der Warcraft -Film in Nordamerika unterdurchschnittlich war und nur 47 Millionen US -Dollar im Inland eingebracht hat, führte sein internationaler Erfolg, insbesondere in China, zu einem globalen Gesamtbetrag von 439 Millionen US -Dollar. Trotzdem betrachteten legendäre Bilder es aufgrund seines beträchtlichen Budgets als finanzielles Versagen. Director Duncan Jones enthüllte später Pläne für eine abgesagte Trilogie, die sich auf Durotans Streben konzentriert hätte, ein neues Zuhause für sein Volk zu sichern.
Kotick enthüllte, dass Metraten, tief von der Produktion des Films betroffen war, ein Brettspielunternehmen gründen. Kotick "bat Metzen anschließend", als Berater zurückzukehren, aber Metzen äußerte Unzufriedenheit mit den Plänen für die nachfolgende Expansion der World of Warcraft und setzte sich für eine vollständige Überholung ein. Kotick gab nach seiner Rückkehr einen begrenzten Kontakt mit Metzen zu und erklärte: "Was soll ich Chris Metzen über das Spieldesign erzählen?" Er schloss mit dem Lob von Metzens Einfluss auf die jüngste Expansion, die seinen kritischen Erfolg hervorhob und auf eine Überprüfung von 9/10 hinweist, dass es sich um "die beste Welt von Warcraft hat seit vielen Jahren an allen Fronten stattgefunden".