Deadlock ได้เปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญที่สุดในเดือนโดยเปลี่ยนการเล่นเกมโดยการลดแผนที่จากสี่เลนเป็นสาม ดำดิ่งสู่รายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงที่น่าตื่นเต้นเหล่านี้และติดตามการพัฒนาล่าสุดของ Deadlock
Deadlock ประกาศการอัปเดตที่สำคัญหลังจากหลายเดือน
แผนที่สี่เลนแปลงเป็นสามเลน
การอัปเดตครั้งใหญ่ล่าสุดของ Deadlock ทำให้แผนที่ของมันเพิ่มความคล่องตัวจากสี่เลนเป็นสามเลนการปรับโครงสร้างหลักของเกมและเพิ่มคุณสมบัติที่หลากหลาย เมื่อวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2568 วาล์วมีรายละเอียดแผนที่เต็มรูปแบบนี้และการปรับกลไกอื่น ๆ บน Steam
การออกแบบใหม่เกี่ยวข้องกับการแปลงเลนทั้งสี่เป็นสามพร้อมด้วย "การเปลี่ยนแปลงที่กว้างของแผนที่หลากหลายรวมถึงภาพการสร้างอาคารเส้นทางเดินค่ายกลางช่องระบายอากาศช่องว่าง การหยุดชะงักซึ่งโดดเด่นในประเภท MOBA ด้วยมุมมองบุคคลที่สามได้เพิ่มเลนที่สี่ให้กับการตั้งค่าสามเลนทั่วไปซึ่งอาจนำมาซึ่งความซับซ้อนที่ไม่จำเป็น
นอกจากนี้การอัปเดตทำให้การทำฟาร์มง่ายขึ้นโดยการขจัดความจำเป็นในการตีทหารศัตรูครั้งสุดท้ายเพื่ออัญเชิญลูกกลมวิญญาณ หมายเหตุแพทช์ยังเน้นการปรับปรุงใน NetCode ของเกมและประสิทธิภาพของลูกค้า
การอัปเดตที่สำคัญสำหรับการหยุดชะงัก
การอัปเดตนี้อาจเป็นการหยุดชะงักของการฟื้นฟูที่จำเป็นต้องมีส่วนร่วมในชุมชนอีกครั้ง ในเดือนกันยายน 2567 เกมประสบความสำเร็จในการนับจำนวนผู้เล่นซึ่งสูงขึ้นตลอดเวลาจากผู้เล่น 171,490 คน อย่างไรก็ตามในเดือนต่อไปนี้ฐานผู้เล่นลดลง 90%โดยมีผู้เล่นประมาณ 17,000 คนเท่านั้น
นักพัฒนา Valve Yoshi กล่าวถึงสิ่งนี้ในเดือนมกราคม 2568 บนเซิร์ฟเวอร์ Deadlock ของ Deadlock โดยสังเกตความท้าทายของรอบการอัปเดตสองสัปดาห์ก่อนหน้านี้ เขากล่าวว่า "ก้าวไปข้างหน้าแพตช์หลักจะไม่เป็นไปตามกำหนดการคงที่การอัปเดตเหล่านี้จะมีความสำคัญมากขึ้นแม้ว่าจะมีระยะห่างมากขึ้นเล็กน้อยและเราจะยังคงเปิดตัว Hotfixes ตามต้องการเรากระตือรือร้นที่จะพัฒนาเกมต่อไปในปีต่อ ๆ ไป"
การหยุดชะงักกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนาและการทดสอบการเล่นสามารถเข้าถึงได้ผ่านการเชิญเพื่อนเท่านั้น ยังไม่มีการประกาศวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ สำหรับการอัปเดตและข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมหน้าการหยุดชะงักของเรา