ด้วย Elder Scrolls IV: Oblivion remastered ตอนนี้ทำให้ผู้เล่นหลายล้านคนหลงใหล RPG ที่รักของ Bethesda ที่รักของ Bethesda กำลังวาดทั้งแฟนใหม่และแฟน ๆ ที่กลับมา เมื่อความตื่นเต้นสร้างขึ้นผู้เล่นที่มีประสบการณ์มีความกระตือรือร้นที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกของพวกเขากับผู้ที่อาจพลาดเสน่ห์ของเกมดั้งเดิมเมื่อสองทศวรรษที่แล้ว
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่า การให้อภัย remastered เป็น remaster ไม่ใช่ remake Bethesda ได้ทำให้ชัดเจนนี้แสดงให้เห็นว่าคุณสมบัติที่โดดเด่นของเกมดั้งเดิมหลายเกม - และนิสัยใจคอ - Remain ไม่บุบสลาย กลุ่มคนเหล่านี้เป็นระบบปรับสเกลระดับที่เกิดขึ้นบ่อยครั้งซึ่งเป็นจุดโต้แย้งนับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกของเกม แม้จะมีนักออกแบบดั้งเดิมที่ติดฉลากว่าเป็น "ความผิดพลาด" ระบบนี้ยังคงอยู่ในเวอร์ชัน remastered ซึ่งหมายความว่าการปล้นสะดมที่คุณพบนั้นได้รับอิทธิพลโดยตรงจากระดับตัวละครของคุณในเวลาที่ค้นพบ ในทำนองเดียวกันศัตรูที่คุณพบจะปรับขนาดให้ตรงกับระดับของคุณ
คุณลักษณะนี้ทำให้ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ให้คำแนะนำเชิงกลยุทธ์แก่ผู้มาใหม่โดยมุ่งเน้นไปที่ Castle Kvatch โดยเฉพาะ
*** คำเตือน! ** สปอยเลอร์สำหรับ*The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered*ติดตาม*