Sa mga nakatatandang scroll IV: Ang Oblivion ay nag-remaster na ngayon ay nakakaakit ng milyun-milyong mga manlalaro, ang minamahal na open-world RPG ni Bethesda ay gumuhit ng parehong bago at nagbabalik na mga tagahanga. Habang nagtatayo ang kaguluhan, ang mga napapanahong mga manlalaro ay sabik na ibahagi ang kanilang mga pananaw sa mga maaaring hindi nakuha sa kagandahan ng orihinal na laro dalawang dekada na ang nakalilipas.
Mahalagang tandaan na ang Oblivion Remastered ay isang remaster, hindi isang muling paggawa. Malinaw na ito ni Bethesda, na nagpapahiwatig na marami sa mga natatanging tampok ng orihinal na laro - at mga quirks - remain buo. Kabilang sa mga ito ay ang madalas na discussed level scaling system, na naging isang punto ng pagtatalo mula noong paunang paglabas ng laro. Sa kabila ng orihinal na taga -disenyo na may label na ito ng isang "pagkakamali," ang sistemang ito ay nagpapatuloy sa remastered na bersyon. Nangangahulugan ito na ang pagnakawan na iyong nahanap ay direktang naiimpluwensyahan ng antas ng iyong karakter sa oras ng pagtuklas. Katulad nito, ang mga kaaway na nakatagpo mo ay masukat upang tumugma sa iyong antas.
Ang tampok na ito ay nag -udyok sa mga manlalaro ng beterano na mag -alok ng madiskarteng payo sa mga bagong dating, na nakatuon lalo na sa Castle Kvatch.
*** Babala! ** Mga Spoiler para sa*Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered*Sundin.*