Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered şimdi milyonlarca oyuncuyu büyülüyor, Bethesda'nın sevgili açık dünya RPG'si hem yeni hem de geri dönen hayranlar çekiyor. Heyecan yapıldıkça, tecrübeli oyuncular, yirmi yıl önce orijinal oyunun cazibesini kaçırmış olabileceklerle görüşlerini paylaşmaya heveslidir.
Oblivion Remastered'in bir remaster değil, bir remaster olduğunu belirtmek önemlidir. Bethesda bunu açıkça ortaya koydu, bu da orijinal oyunun ayırt edici özelliklerinin ve tuhaflıklarının birçoğunun sağlam olduğunu gösteriyor. Bunlar arasında, oyunun ilk sürümünden bu yana bir tartışma noktası olan sık sık tartışılan seviye ölçeklendirme sistemi var. Orijinal tasarımcının "hata" olarak etiketlenmesine rağmen, bu sistem yeniden düzenlenmiş versiyonda devam ediyor. Bu, bulduğunuz ganimetin, keşif sırasında karakterinizin seviyesinden doğrudan etkilendiği anlamına gelir. Benzer şekilde, karşılaştığınız düşmanlar seviyenize uyacak şekilde ölçeklenecektir.
Bu özellik, deneyimli oyuncuları özellikle Kvatch Kalesi'ne odaklanarak yeni gelenlere stratejik tavsiye sunmaya teşvik etti.
*** Uyarı! ** Elder Scrolls IV için spoiler: Oblivion Remastered*takip edin**