Pocketpair ผู้พัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Palworld ได้ตัดการเปลี่ยนเกมเป็นแบบฟรีเพื่อเล่น (F2P) หรือเกมที่ให้บริการ (GAAS) (GAAS) สิ่งนี้ตามรายงานล่าสุดที่แนะนำว่านักพัฒนากำลังสำรวจตัวเลือกดังกล่าว
Palworld ยังคงซื้อเพื่อเล่น
แผนการในอนาคต: DLC และสกินภายใต้การพิจารณา
ในแถลงการณ์ล่าสุดเกี่ยวกับ Twitter (X) ทีม Palworld ชี้แจงตำแหน่งของพวกเขา: "เกี่ยวกับอนาคตของ Palworld tl; DR-เราไม่ได้เปลี่ยนรูปแบบธุรกิจของเกมของเรามันจะยังคงซื้อเพื่อเล่นและไม่ใช่ F2P หรือ GAAs" การประกาศนี้กล่าวถึงรายงานก่อนหน้านี้อันเนื่องมาจากการสัมภาษณ์ที่ Pocketpair หารือเกี่ยวกับทิศทางในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นสำหรับเกม ทีมอธิบายว่าในขณะที่พวกเขาพิจารณาตัวเลือกต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าการเติบโตในระยะยาว ของ Palworld แต่โมเดล F2P/GAAS ในที่สุดก็ไม่เหมาะสม พวกเขาเน้นว่า Palworld ไม่ได้ออกแบบมาสำหรับแบบจำลองดังกล่าวและการปรับตัวมันจะกว้างขวางเกินไป นอกจากนี้พวกเขายอมรับการตั้งค่าของผู้เล่นโดยระบุว่าพวกเขาจัดลำดับความสำคัญของความปรารถนาของผู้เล่นเสมอ คำแถลงสรุปด้วยคำขอโทษสำหรับข้อกังวลใด ๆ ที่เกิดจากรายงานก่อนหน้านี้และขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง
นักพัฒนาให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ถึงความมุ่งมั่นที่จะทำให้ Palworld เป็นเกมที่ดีที่สุด พวกเขายังชี้แจงว่าการสัมภาษณ์ที่ตีพิมพ์ก่อนหน้านี้กับ Ascii Japan ซึ่งจุดประกายรายงานเบื้องต้นได้ดำเนินการเมื่อหลายเดือนก่อน ในขณะที่การสัมภาษณ์ดังกล่าวกล่าวถึงแผนการสำหรับเนื้อหาใหม่รวมถึงเพื่อนและผู้บังคับบัญชาการจู่โจมคำแถลงปัจจุบันมุ่งเน้นไปที่เส้นทางที่แตกต่างกันไปข้างหน้า PocketPair กำลังสำรวจความเป็นไปได้ของการปล่อยสกินและ DLC เพื่อสนับสนุนการพัฒนาอย่างต่อเนื่อง
แยกต่างหาก Palworld รุ่น PS5 ที่มีศักยภาพได้รับการจดทะเบียนในการประกาศสำหรับการแสดงเกมโตเกียวที่กำลังจะมาถึง 2024 (TGS 2024) อย่างไรก็ตามตามที่ระบุไว้โดย Gematsu รายการนี้จัดพิมพ์โดยสมาคมผู้จัดหาความบันเทิงคอมพิวเตอร์ (CESA) ไม่ควรพิจารณาการยืนยันที่ชัดเจนของการประกาศ