PocketPair, deweloper za Palworld , ostatecznie wykluczył przejście do gry na model darmowy (F2P) lub Games-AS-A-Service (GAAS). Poniżej następuje ostatnie raporty sugerujące, że programista badał takie opcje.
Palworld pozostaje kupujący
Plany na przyszłość: rozważane DLC i skórki
W ostatnim oświadczeniu na Twitterze (X) zespół Palworld wyjaśnił swoją pozycję: „W odniesieniu do przyszłości Palworld TL; DR-nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry, pozostanie on kupujący, a nie F2P ani GAAS”. To ogłoszenie dotyczy wcześniejszych raportów wynikających z wywiadu, w którym PocketPair omówił różne potencjalne przyszłe kierunki gry. Zespół wyjaśnił, że chociaż rozważali różne opcje zapewnienia długoterminowego wzrostu Palworld , model F2P/GAAS ostatecznie nie został uznany za odpowiedni. Podkreślili, że Palworld nie został pierwotnie zaprojektowany do takiego modelu, a dostosowanie go byłoby zbyt obszerne. Ponadto uznali preferencje gracza, stwierdzając, że zawsze priorytetowo traktują życzenia swoich graczy. Oświadczenie zakończyło się przeprosinami za wszelkie obawy spowodowane poprzednimi raportami i podziękowania za dalsze wsparcie.
Deweloper zapewnił fanom ich zaangażowanie w uczynienie Palworld najlepszą możliwą grą. Wyjaśnili również, że wcześniej opublikowany wywiad z ASCII Japan, który wywołał początkowe raporty, został przeprowadzony kilka miesięcy temu. Podczas gdy w tym wywiadzie wspomniano o planach nowych treści, w tym kumpli i szefów RAID, obecne oświadczenie koncentruje się na innej ścieżce. PocketPair bada teraz możliwość wydania skór i DLC jako środka wspierania ciągłego rozwoju, obiecując dalszą dyskusję na ten temat, gdy plany się zestalają.
Osobno potencjalna wersja PALWORD PS5 została wymieniona w ogłoszeniach o nadchodzącym Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Jednak, jak zauważył Gematsu, lista ta, opublikowana przez Stowarzyszenie Dostawcy Rozrywki Computer (CESA), nie powinna być uważana za ostateczne potwierdzenie ogłoszenia.