Path of Exile 2: Mastering The Elusive Citadels
หลังจากพิชิตแคมเปญหลักและทำหน้าที่ 1-3 ในความยากลำบากที่โหดร้ายเส้นทางของผู้เล่นที่ถูกเนรเทศ 2 คนปลดล็อก endgame และแผนที่โลก การนำทางแผนที่นี้เผยให้เห็นโครงสร้างต่าง ๆ แต่ละอันนำเสนอความท้าทายที่ไม่เหมือนใคร ในบรรดาสิ่งเหล่านี้ Citadels โดดเด่นโดยเฉพาะอย่างยิ่งวัตถุประสงค์ endgame ที่เข้าใจยาก ซึ่งแตกต่างจากโครงสร้างที่มองเห็นได้อย่างง่ายดายเช่น Lost Towers, Realmgates และการเผาไหม้หินเสาหิน, Citadels ต้องการการล่าสัตว์อีกเล็กน้อย อย่างไรก็ตามการอัปเดต 0.1.1 ช่วยปรับปรุงการมองเห็นป้อมปราการ
จุดประสงค์ของป้อมปราการ
Citadels เป็นโหนดแผนที่ที่ไม่ซ้ำกันปรากฏเป็นตัวแปรเหล็กทองแดงหรือหิน บ้านแต่ละหลังเป็นเจ้านายของแคมเปญที่ขับเคลื่อนได้อย่างมีนัยสำคัญ:
- Iron Citadel: Count Geonor (Act 1 Boss) ปรากฏเป็นเมืองใหญ่ที่มีผนังสีดำ
- Copper Citadel: Jamanra, The Abomination (Act 2 Boss) คล้ายกับค่ายพักแรมขนาดใหญ่
- ป้อมปราการหิน: Doryani (บอส 3 บอส) ดูเหมือนปิรามิดหิน
การเอาชนะผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ทำให้เกิดชิ้นส่วนวิกฤต - คีย์เพื่อปลดล็อกเสาหินที่ถูกเผาไหม้และหัวหน้าผู้ตัดสินของ Ash ซึ่งเป็นผู้ตัดสินของ Ash เพื่อทำภารกิจ "Pinnacle of Flame" การเข้าถึงต้องใช้เทียร์ 15 หรือสูงกว่า Citadels เป็นการเผชิญหน้าครั้งเดียว เมื่อเสร็จแล้วพวกเขาจะไม่สามารถกลับมาอีกครั้ง
กลยุทธ์ในการค้นหา Citadels
การอัปเดต 0.1.1 ช่วยเพิ่มการมองเห็นป้อมปราการอย่างมีนัยสำคัญด้วยบีคอนที่โดดเด่นที่มองเห็นได้แม้ผ่านหมอกแห่งสงคราม อย่างไรก็ตามหากคุณยังคงดิ้นรนเพื่อค้นหาพวกเขา:
- เส้นทางเชิงกลยุทธ์: เดินทางเป็นเส้นตรงข้ามแผนที่เพื่อเพิ่มหมอกของการล้างสงคราม จัดลำดับความสำคัญการสำรวจใกล้กับหอคอยที่หายไปเนื่องจากความสำเร็จของพวกเขาเผยให้เห็นพื้นที่ขนาดใหญ่
- การกำหนดเป้าหมายทางชีวภาพ: ประเภทป้อมปราการมีแนวโน้มที่จะวางไข่ใน biomes เฉพาะ:
- ป้อมปราการเหล็ก: หญ้าหรือป่าไม้
- Copper Citadels: Desert Biomes
- ป้อมปราการหิน: พื้นที่ชายฝั่งของชีวภาพใด ๆ
- ระยะห่าง: Citadels ไม่ค่อยมีคลัสเตอร์ หลังจากค้นหาหนึ่งแล้วให้สำรวจในทิศทางที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง
ด้วยการมองเห็นที่ดีขึ้นของการอัปเดต 0.1.1 Citadels ควรจะมองเห็นได้ง่ายขึ้นภายในไม่กี่หน้าจอของแผนที่สำรวจของคุณ หากไม่ได้ใช้กลยุทธ์การเดินตามเส้นตรงเพื่อเปิดเผยบีคอนของพวกเขา โปรดจำไว้ว่ารางวัล - การยกเค้าและชิ้นส่วนวิกฤต - ทำให้การค้นหาคุ้มค่า