Isang simple, non-field RPG: makatakas sa sinumpa na kagubatan.
Prologue: Ikaw ang pinakamahusay na mangangaso ng nayon, na iginuhit sa isang pambansang paligsahan sa pangangaso malapit sa kapital ng hari. Matapos ang iyong unang kamping sa gabi, nagising ka upang mahanap ang campsite na desyerto, na pinuno ng mga labi ng maraming mangangaso. Ang mga pambansang guwardya ay nangangasiwa sa paligsahan, gayon pa man nawala ang lahat. Sinusubukang bumalik sa pasukan ng kagubatan, natuklasan mong nawala ka, na nakulong sa isang kakaibang paglilipat ng tanawin. Hindi ito ordinaryong predicament.
Ang Elven Curse: Tinulungan ng Foria, isang quirky quarter-elf, dapat kang makatakas sa isang sinumpa na kagubatan. Ang gameplay ay naka -streamline, gamit ang isang maximum ng tatlong mga pindutan sa labas ng pangunahing menu.
Paglikha ng Character: Habang ang pagpapasadya ng character ay limitado, maaari mong malayang mag -reroll stats. Ang mga rate ng pagtaas ng katayuan sa pag -level ay makikita lamang sa screen na ito; Ang impormasyong ito ay hindi magagamit sa panahon ng gameplay. Ang pagkawala ng lahat ng puwersa ng buhay ay nagreresulta sa pagkamatay ng character; Ang pagdala ng mas kaunti sa dalawang "talismans" ay nagpapalala sa peligro na ito.
Foria, The Peddler Quarter-Elf: Isang tila tulad ng bata na quarter-elf na nag-aangkin sa iyo. Lihim niyang tinutulungan ang iyong pagtakas gamit ang mga sinaunang espiritu ng kagubatan.
Narrative & Setting: Ang prologue ay nagbubukas tulad ng isang guhit na kwento, na may diyalogo ng Foria na nagpapanatili ng isang masayang tono. Ang mundo ng laro ay inilalarawan sa pamamagitan ng evocative, minimalist na wika.
Paggalugad: Ang pag -unlad ay ginawa sa pamamagitan ng paggalugad ng mga hindi maipaliwanag na lugar sa loob ng bawat seksyon. Ang tagumpay sa paggalugad ay natutukoy ng "lalim ng fog," naimpluwensyahan ng mga istatistika ng iyong karakter. Kung ang iyong puwersa sa buhay ay maubos, gumamit ng lason o bihirang "talismans" upang mabawi, o bumalik sa Foria.
Mga Pagtatagpo ng Hayop at Hunter Battles: mabangis na nilalang, mula sa mga lobo hanggang sa nakakagulat na agresibong palaka at kuneho, gumala sa kagubatan. Ang pagtalo sa kanila ay nagbubunga ng pagtatago para sa pangangalakal sa Foria. Hindi tulad ng mga karaniwang RPG, ang labanan ay hindi para sa pag -level up; Ang layunin ay makatakas. Ang mga laban ay ganap na maiiwasan (kahit na nangangailangan ng swerte o estratehikong pag -play). Bilang isang mangangaso, gumagamit ka ng isang bow at arrow. Ang pagpapanatili ng distansya ay nagbibigay-daan sa mga pag-atake nang walang mga counterattacks, kahit na ang pagsasara ng distansya ay panganib sa isang isang panig na pag-atake. Kasama sa mga pagpipilian ang pag -atras upang mabawi ang distansya o paggamit ng isang "flash" na bola na ibinigay ng Foria para sa isang garantisadong pagtakas.
Cloak & Layering System: Mga Cloaks ng Craft mula sa mga natipon na sanga, dagta, at katad. Hanggang sa tatlong mga layer ay maaaring magsuot, pinagsama -samang pagpapalakas ng mga kakayahan at paminsan -minsang pagpapanumbalik ng sigla. Tandaan na ang tuktok na layer ay maaaring masira at hindi magagamit. Ang bow at arrow ay mananatiling hindi nagbabago.
Mga Tampok ng Laro: Hindi lamang ito isang laro; Ito ay isang karanasan na binibigyang diin ang replayability, estratehikong kasanayan, at pamamahala ng mapagkukunan (synthesis, alchemy). Ito ay isang laro kung saan ang paghahanda ay susi, nag -aalok ng parehong mapaghamong at nakakarelaks na gameplay.
Auto-save: Ang laro ay nagtatampok ng isang auto-save system, ngunit hindi sa mga laban. Para sa maaasahang pag -save, lumabas sa pangunahing menu bago isara ang app.
Bersyon 1.2 Update (Dis 18, 2024): Pag -aayos ng isang bug na nagiging sanhi ng hindi inaasahang mga paglilipat sa mode ng paglikha ng character. Ang mga nakaraang bersyon ay tinugunan ang mga typo at menor de edad na mga bug.