Ang Paglabas ng Assassin's Creed Shadows ay Itinulak Bumalik sa Marso 2025
Nag-anunsyo ang Ubisoft ng isa pang pagkaantala para sa Assassin's Creed Shadows, na inilipat ang petsa ng paglabas mula Pebrero 14, 2025 hanggang Marso 20, 2025. Ang desisyong ito ay kasunod ng isang mas maagang pagpapaliban mula sa orihinal na paglulunsad noong Nobyembre 2024. Binanggit ng publisher ang pangangailangan para sa karagdagang pagpipino at pagpapakintab batay sa feedback ng player bilang dahilan ng pinakabagong pagkaantala.
Ang unang pagkaantala, na inanunsyo noong Setyembre 2024, ay nagpalipat-lipat ng pagpapalabas ng tatlong buwan. Bagama't ang unang pagkaantala ay naiugnay sa mga hamon sa pag-unlad patungkol sa makasaysayang katumpakan, ang pangalawang pagkaantala na ito ay direktang tumutugon sa feedback ng manlalaro. Binigyang-diin ni Marc-Alexis Coté, Vice President at Executive Producer ng Assassin's Creed franchise, ang pangako ng Ubisoft na maghatid ng de-kalidad, nakaka-engganyong karanasan sa pamamagitan ng patuloy na komunikasyon ng player-developer. Ang parehong mga pagkaantala ay naglalayong bigyan ang development team ng mas maraming oras para sa pagpipino at pag-polish ng laro.
Bagong Petsa ng Paglabas: Marso 20, 2025
Kasunod ng pagkaantala sa Setyembre, nag-alok ang Ubisoft ng mga pre-order na refund at libreng access sa unang pagpapalawak para sa mga nag-pre-order. Kung ang katulad na kabayaran ay iaalok para sa mas maikling pagkaantala na ito ay nananatiling hindi inaanunsyo. Ang limang linggong pagpapaliban ay malamang na makabuo ng mas kaunting kawalang-kasiyahan ng manlalaro kaysa sa nakaraang tatlong buwang pagkaantala.
Ang karagdagang pagkaantala ay maaaring konektado din sa panloob na pagsisiyasat ng Ubisoft sa mga kagawian nito, na inilunsad upang mapabuti ang focus ng manlalaro at matugunan ang mga kamakailang nakakadismaya na bilang ng mga benta at itala ang mga pagkalugi. Ang pagkaantala sa Assassin's Creed Shadows upang isama ang feedback ng tagahanga ay maaaring isang madiskarteng hakbang na nakaayon sa inisyatiba na ito upang maging mas "player-centric."