Bahay Balita Ang Crusader Kings 3 Devs ay nagbabahagi ng mga paunang pananaw sa nomad na may temang DLC

Ang Crusader Kings 3 Devs ay nagbabahagi ng mga paunang pananaw sa nomad na may temang DLC

by Patrick Feb 25,2025

Ang Crusader Kings 3 Devs ay nagbabahagi ng mga paunang pananaw sa nomad na may temang DLC

Ang Paradox Interactive ay nagsiwalat ng mga paunang detalye tungkol sa kanilang paparating na pagpapalawak ng Crusader Kings 3, na nakatuon sa natatanging gameplay ng mga namumuno sa nomadic. Ipinakilala ng DLC ​​na ito ang isang rebolusyonaryong sistema ng pamamahala na partikular na idinisenyo para sa mga nomadic na tao, na nakasentro sa paligid ng isang bagong pera: "kawan." Ang laki ng kawan ng isang pinuno ay direktang nakakaapekto sa kanilang awtoridad at nakakaimpluwensya sa maraming mga aspeto ng gameplay, kabilang ang maaaring militar, komposisyon ng yunit ng cavalry, mga relasyon sa mga vassal, at iba pang mga mahahalagang mekanika.

Ang nomadic lifestyle ay nangangailangan ng patuloy na paggalaw, at ang pagpapalawak ay sumasalamin dito. Ang paglilipat ng isang pinuno ay hinihimok ng iba't ibang mga kadahilanan, na hinihiling sa kanila na makipag -ayos ng mapayapa sa mga husay na populasyon o pilit na mapupuksa ang mga ito.

Ang pagdaragdag ng isang natatanging madiskarteng layer, ang mga namumuno sa nomadic ay mag -uutos sa mga maaaring maipadala na yurts, na katulad ng mga kampo ng adventurer. Ang mga yurts na ito ay maaaring ma -upgrade sa iba't ibang mga sangkap, bawat isa ay nag -aalok ng natatanging mga pakinabang.

Bukod dito, ipinakilala ng DLC ​​ang mga iconic na bayan ng yurt na nomadic na mga hari na transportasyon kasama ang kanilang mga hukbo, na sumasalamin sa pag -andar ng mga kampo ng adventurer. Ang mga mobile na pag -aayos na ito ay maaaring ma -upgrade ng mga karagdagang istraktura, bawat isa ay nagbibigay ng natatanging benepisyo at pagpapalawak ng kanilang pag -andar.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 26 2025-02
    Ang Witcher 4 ay nasa impiyerno ng paggawa dahil sa hindi makatotohanang makina

    Si Daniel Vavra, tagalikha ng Kingdom Come Trilogy at Warhorse Studio co-founder, ay pumuna sa mga limitasyon ng Unreal Engine para sa kumplikado, bukas na mga laro sa mundo, na nagmumungkahi na ito ay isang kadahilanan na nag-aambag sa pag-unlad ng Witcher 4. Inaangkin niya ang hindi tunay na mga pakikibaka na may masalimuot na mga kapaligiran, partikular

  • 26 2025-02
    Ang pelikulang Live-Action Street Fighter ay nakakahanap ng isang bagong direktor

    Ang paparating na Street Fighter Adaptation ng Legendary Entertainment ay natagpuan ang direktor nito: Kitao Sakurai, ang malikhaing puwersa sa likod ng comedic obra maestra, ang Eric Andre Show. Ang balitang ito, na iniulat ng The Hollywood Reporter, ay nagpapahiwatig ng isang potensyal na natatanging diskarte sa iconic na franchise ng laro ng labanan

  • 26 2025-02
    Nakumpirma ang petsa ng paglabas ng Borderlands 4

    Gearbox Unveils Borderlands 4 Paglabas Petsa: Setyembre 23, 2025 Gearbox software, sa panahon ng isang kamakailang pagtatanghal ng estado ng pag -play, opisyal na inihayag ang petsa ng paglabas para sa Borderlands 4: Setyembre 23, 2025. Ginawa ni Pangulong Randy Pitchford ang anunsyo, na sinamahan ng isang bagong trailer na nagpapakita ng kapana -panabik