Dragon Quest 3 Remake: Pag-unlock sa mga Lihim ng Yellow Orb
Ang Yellow Orb sa Dragon Quest 3 Remake ay nagpapakita ng kakaibang hamon. Habang ang mga hakbang ay medyo simple, ang paghahanap ng panimulang punto ay maaaring nakakalito. Gagabayan ka ng gabay na ito sa proseso, tinitiyak na matagumpay mong makuha ang mailap na globo na ito.
Ang Yellow Orb ay matatagpuan sa Merchantburg, isang bayan na unang minarkahan bilang "???" sa mapa. Ang pangalan nito ay tinutukoy ng mangangalakal kung saan mo itinatag ang bayan. Samakatuwid, kailangan mo munang itatag at paunlarin ang nayong ito.
Paghahanap ng Merchantburg (???)
Pagkatapos makuha ang barko mula sa King of Portoga (kasunod ng Black Pepper quest), nagiging accessible ang lokasyon ng Merchantburg. Kapag pinagana ang mga quest marker, makikita mo ito sa hilagang-silangan na sulok ng mapa ng mundo. Ang paglalayag sa kanluran mula sa baybayin ay magdadala sa iyo sa pinakasilangang gilid ng silangang kontinente.
Optimal Timing para sa Merchantburg
Bagama't flexible ang pagkakasunud-sunod ng pagkuha ng orb, inirerekomenda ang pagtatatag ng Merchantburg nang maaga. Ang bayan ay nangangailangan ng oras upang lumago bago magbunga ng Yellow Orb. Ang pagsisimula nang maaga ay nagbibigay-daan sa iyong ituloy ang iba pang mga orbs nang sabay-sabay, bumalik sa Merchantburg kung kinakailangan.
Pagkuha ng Yellow Orb
Pagtatatag ng Merchantburg:
- Mag-hire ng bagong merchant mula sa PALS sa Aliahan. Bawasan ang labanan sa ruta para protektahan ang iyong bagong miyembro ng partido.
- Sa nag-iisang gusali ng Merchantburg, kausapin ang matanda. Kakailanganin niya ang isang mangangalakal upang mahanap ang bayan – dito mo itatalaga ang iyong bagong hire na merchant.
- Aalis ang iyong merchant sa iyong partido at itatag ang bayan, na ilalahad ang opisyal na pangalan nito.
Bumalik sa Merchantburg:
Ang Merchantburg ay sumasailalim sa limang yugto ng paglago, bawat isa ay sinenyasan ng isang abiso na nag-uudyok ng isang pagbisitang muli. Lumalawak ang bayan sa bawat pagbisita, na nagtatapos sa isang malaking kabaret. Pagkatapos bumisita sa kabaret, mag-ingat sa security guard na nagtatangkang sumingil sa iyo nang sobra.
Sa iyong ika-apat na pagbisita, mapapansin mo ang lumalaking kawalang-kasiyahan sa mga taong-bayan sa iyong merchant. Isinasaad nito ang kasukdulan ng kanilang panuntunan at ang nalalapit na pagkakaroon ng Yellow Orb.
Pagkuha ng Yellow Orb:
Bisitahin ang Merchantburg sa gabi sa iyong ikalimang pagbisita. Makikita mong nawawala ang merchant. Nag-alsa ang mga taong bayan, ikinulong siya sa bahay sa timog ng dati niyang tirahan.
Makipag-usap sa nakakulong na merchant para malaman ang lokasyon ng Yellow Orb. Bumalik sa bahay ng mangangalakal; may lalabas na quest marker sa likod ng sofa. Makipag-ugnayan sa lupa sa likod ng sofa para alisan ng takip ang Yellow Orb.
Ang Yellow Orb ay karaniwang ang penultimate orb na nakuha. Kasama sa iba pang lokasyon ng orb ang: Red Orb (Pirates' Den), Green Orb (Theddon), at Silver Orb (Maw of the Necrogond/Necrogond Shrine).