Ang ilang mga video game ay nagpapabilis ng iyong puso at tumataas ang presyon ng dugo – iyon ang nagpapasaya sa kanila. Ang iba ay nag-aalok ng nakakarelaks na karanasan, isang paglalakbay sa meditative tranquility. Parehong may appeal ang dalawang uri.
Frike, ang debut na laro ng Android mula sa indie developer na chakahacka, na kakaibang pinaghalo ang parehong karanasang ito.
Ang layunin sa Frike ay simple: mabuhay. Kinokontrol mo ang isang lumulutang na tatsulok, hatiin nang pantay-pantay sa purple, orange, at berdeng mga seksyon. Dalawang pindutan sa kaliwang kontrol sa pag-akyat at pagbaba ng screen; pinaikot ng right-side na button ang iyong triangular na kalaban.
Isang level lang ang ipinagmamalaki ni Frike, ngunit hindi nito binabawasan ang saklaw nito. Ang nag-iisang antas na ito ay walang katapusan; hindi mo na mararating ang dulo.
Nakakalat sa buong atmospheric at abstract na landscape ng Frike ay may mga kulay na bloke: puti, purple, orange, at berde. Kasama sa pagmamarka ang pag-ikot ng iyong tatsulok upang ihanay ang mga sulok nito sa mga parisukat na may tugmang kulay.
Ang pagbangga sa napakaraming hindi tugma o puting mga parisukat ay nagreresulta sa isang maapoy na pagkamatay. Gayunpaman, ang ilang mga parisukat ay nag-aalok ng mga bonus effect, na nagpapabagal sa iyong pagbaba upang magbigay ng dagdag na oras para sa tumpak na pagmamaniobra.
Inihalimbawa ni Frike ang minimalist na arcade casual game. Bagama't maaaring maging matindi ang paghahabol na may mataas na marka, nagbibigay din ito ng nakakarelaks na karanasan, na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na mag-navigate sa mga hadlang at pahalagahan ang mga visual ng laro sa kanilang sariling bilis.
Higit pa sa maliit nitong graphics, nagtatampok ang Frike ng isang nakapapawi na soundtrack ng mga matunog na chime at metal na tono.
Kung mukhang kaakit-akit ito, available na ngayon si Frike bilang libreng pag-download sa Google Play Store.