Ang pamayanan ng gaming ay nag -buzz mula noong inihayag ni Neil Druckmann ang kanyang pinakabagong proyekto, Intergalactic: The Heretic Propeta . Kamakailan lamang, ibinigay ni Druckmann ang unang sulyap sa setting ng laro sa panahon ng isang hitsura sa tagalikha sa palabas ng tagalikha .
Ang laro ay nagbubukas sa isang kahaliling hinaharap, na sumasanga mula sa aming katotohanan sa huling bahagi ng 1980s. Ang sentro ng salaysay ay ang pagtaas ng isang bagong relihiyon sa loob ng intergalactic universe, na kalaunan ay umakyat sa pangingibabaw. Ang Naughty Dog ay nakatuon ng maraming taon upang likhain ang masalimuot na lore ng relihiyon na ito, mula sa pagsisimula nito sa unang propeta hanggang sa kasunod na mga ebolusyon at pagbaluktot.
Ang relihiyon na burgeoning na ito ay nagmula at lumalagong sa isang nag -iisa na planeta, na kalaunan ay nahihiwalay mula sa natitirang bahagi ng kalawakan. Ang protagonist, na nag-crash-lands sa liblib na mundo na ito, ay nag-iisa na nag-iisa. Ang kaligtasan sa kapaligiran na ito ay nagiging isang pangunahing tema ng laro. Itinampok ni Druckmann na, hindi katulad ng mga nakaraang mga pamagat ng Naughty Dog na karaniwang kasama ang isang kasama para sa player, Intergalactic: Ang heretic propetang hamon ang mga manlalaro na mag -navigate at malutas ang mga problema nang nakapag -iisa upang makatakas sa planeta.
Sa kabila ng pag -unlad sa loob ng apat na taon, ang mga detalye tungkol sa isang potensyal na petsa ng paglabas ay mananatiling hindi natukoy. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang mga pag -update habang inaasahan nilang sumisid sa bago at nakaka -engganyong uniberso na ginawa ni Neil Druckmann at ang Naughty Dog Team.