Ang laro ng pakikipaglaban sa Warner Bros., ang Multiversus , ay nakatakdang isara sa pagtatapos ng Season 5 noong Mayo, gayon pa man ang isang kamakailang pag -update ay nagbago ng gameplay nito, na nag -spark ng isang kilusang #Savemultiversus sa social media. Ang komunidad ay sabik na yumakap sa ikalimang at pangwakas na panahon, na inilunsad noong Pebrero 4 sa 9am Pt. Nauna nang inihayag ng mga nag -develop player ang pagsasara ng laro, na ipinangako ang pagdaragdag ng DC's Aquaman at Looney Toons 'Lola Bunny bilang ang huling mapaglarong character. Gayunpaman, ang pag -update ay nagdala ng higit pa sa mga bagong character; Ipinakilala nito ang mga makabuluhang pagbabago upang labanan ang bilis, pagtupad ng matagal na mga kahilingan ng player para sa isang mas mabilis na karanasan. Ang pagbabagong ito ay nagmamarka ng pag -alis mula sa pinuna na "floaty" na gameplay ng multiversus beta test noong 2022 at kahit na lumampas sa bilis na nakikita sa muling pagsasama ng laro noong Mayo ng nakaraang taon.
Ang Season 5 Combat Change Preview Video sa X/Twitter ay ipinakita ang nadagdagan na bilis ng labanan, na may mga character na nagpapatupad ng mga combos at gumagalaw sa buong screen nang mas mabilis. Ang mga tala ng patch para sa season 5 na pag -update ay detalyado na ang bilis ng pagpapalakas ay nagresulta mula sa nabawasan na hitpause "sa karamihan ng mga pag -atake sa laro," na nagpapahintulot sa mas mabilis na pagpapatupad ng combo. Ang mga tiyak na character tulad ng Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam, at iba pa ay nakatanggap ng karagdagang mga pagsasaayos ng bilis, pagpapahusay ng kanilang mabilis na mga kakayahan sa pagkahulog sa panahon ng ilang mga pag -atake sa himpapawid. Ang mga pagsasaayos ni Garnet ay binabalanse ang kanyang potensyal na ringout, pinapalakas ito sa lupa habang pinapahina ito sa hangin.
Sa kabila ng positibong pagtanggap sa mga pagbabagong ito, ang paparating na pag -shutdown ng multiversus sa Mayo 30 ay malaki. Ang pagsasara ng laro ay magtatapos sa pana -panahong mga pag -update ng nilalaman at aalisin ito mula sa mga digital storefronts, maiiwan lamang ang mga mode na offline. Iniwan nito ang mga tagahanga na naramdaman ang parehong nagulat at walang kapangyarihan, dahil sa wakas nakamit ng laro ang kalidad na nais nila tulad ng nakatakdang magtapos. Ang mga social media at mga forum ay napuno ng mga reaksyon, kasama ang mga gumagamit tulad ng @pjiggles_ na naglalarawan ng multiversus bilang "ang pinaka -kagiliw -giliw na masamang laro sa pagkakaroon" dahil sa magulong paglalakbay mula sa beta hanggang muling mabuhay at ngayon sa pangwakas na pag -update nito.
Ang mga propesyonal na manlalaro at tagalikha ng nilalaman, tulad ng Jason Zimmerman (Mew2King), ay nagtanong sa tiyempo ng mga pagpapabuti na ito, na nagsisisi na ang mga pagbabagong ito ay maaaring mabuhay muli ang laro kung naipatupad ito nang mas maaga. Ang mga gumagamit ng Reddit, kabilang ang Desperate_method4032 , ay pinuri ang pag -update ng Season 5 para sa pagtugon sa kanilang mga alalahanin, na may mga pagpapahusay tulad ng pinabuting mga animasyon ng kalasag na nag -aambag sa isang mas makintab na karanasan. Sa kabila ng nakumpirma na pag -shutdown ng laro, nananatili ang isang glimmer ng pag -asa sa mga tagahanga na maaaring isaalang -alang muli ni Warner Bros., binigyan ng bagong potensyal na laro.
Habang papalapit ang petsa ng pag -shutdown, ang mga unang laro ng Player at Warner Bros ay hindi nagpakita ng mga palatandaan ng pagbabalik sa kanilang desisyon. Ibinahagi ng direktor ng laro na si Tony Huynh ang mga pangwakas na saloobin sa X, na tinutugunan ang mga alalahanin ng manlalaro, habang ang Warner Bros. ay hindi pinagana ang mga transaksyon sa real-pera noong Enero 31, na ginagawang libre ang Season 5 Premium Battle Pass para sa lahat ng mga manlalaro. Habang naghahanda ang Multiversus na mag -offline nang permanente sa 9:00 ng PT noong Mayo 30, ang komunidad ay patuloy na nakikipag -ugnayan sa laro, lumilikha at nagbabahagi ng mga meme upang ipagdiwang ang mga huling sandali. Ang sentimento ng bittersweet ay maaaring maputla habang ang mga manlalaro ay nasisiyahan sa isang laro na sa wakas ay nakamit ang kanilang mga inaasahan, bago pa matapos ito.