Ang Twitch anchor na PointCrow ay dumaan sa napakahirap na trabaho at sa wakas ay natapos ang "Kaizo IronMon" na hamon sa "Pokemon Fire Red"! Tingnan natin ang hindi kapani-paniwalang mga nagawa ng streamer na ito at kung bakit kakaiba ang hamon na ito.
Ang anchor ay gumugol ng 15 buwan at ni-reset ang laro nang libu-libong beses upang tuluyang malampasan ang hamon
Pagkalipas ng 15 buwan at libu-libong pag-reset, natapos sa wakas ng sikat na Twitch streamer na PointCrow ang napakahirap na larong "Pokemon Fire Red". Ang hamon na ito, na tinatawag na "Kaizo IronMon," ay nagdadala ng tradisyonal na Nuzlocke gameplay sa isang bagong antas ng kahirapan.
Ang mga panuntunan sa hamon ay naghihigpit sa mga manlalaro na gumamit lamang ng isang duwende upang lumaban Ang mga katangian at kakayahan ng duwende ng kalaban ay random, na nagpapahirap sa daan patungo sa clearance. Sa huli, ang level 90 fire elf ng PointCrow ay nakipaglaban sa earth dragon brothers ng champion blue team at matagumpay na nakumpleto ang hamon. Tuwang-tuwa siya at sinabing: "3978 ang na-reset, natupad na ang pangarap ko! Ang galing!"
Ang hamon na "Kaizo IronMon" ay isa sa pinakamahirap na variation ng "IronMon Challenge". 600 ), at binibigyan din ang kalaban ng mga duwende ng mga random na katangian at kasanayan. Ang kumpletong listahan ng mga panuntunan ay napakahaba, at ang layunin nito ay payagan ang mga humahamon na maranasan ang sukdulang kahirapan.
Bagaman hindi si PointCrow ang unang taong nakatapos ng hamon na ito, ang kanyang pagpupursige ay nararapat pa rin sa ating paghanga.
Nuzlocke Challenge: Ang Pinagmulan ng Lahat ng Pokemon Challenge
Ang hamon ng Nuzlocke ay nagmula sa screenwriter ng California na si Nick Franco. Noong 2010, nag-post siya ng komiks sa gaming subreddit ng 4chan, na nagpapakita ng kanyang karanasan sa paglalaro ng Pokémon Ruby ayon sa isang matinding hanay ng mga panuntunan. Ang natatanging hamon na ito ay mabilis na nakakuha ng atensyon ng maraming manlalaro at naging inspirasyon sa kanila na subukan ang bagong paraan ng paglalaro na ito.
Orihinal, ang Nuzlocke challenge ay mayroon lamang dalawang panuntunan: una, isang duwende lang ang makukuha mo sa bawat bagong lokasyon, kung ang isang duwende ay nawalan ng malay, kailangan itong palayain. Ipinaliwanag ni Franco sa kanyang website na bilang karagdagan sa pagtaas ng kahirapan ng laro, ang hamon ay "nagdulot sa kanya ng pagmamalasakit sa kanyang mga kapwa duwende nang higit pa kaysa dati."
Mula nang lumitaw ang Nuzlocke challenge, maraming manlalaro ang nagpakilala ng mga bagong paghihigpit upang madagdagan ang saya at kahirapan ng laro. Halimbawa, ginagamit ng ilang manlalaro ang unang ligaw na Pokémon na nakatagpo nila, o iniiwasan ang lahat ng pakikipagtagpo sa ligaw na Pokémon. Mayroong kahit na mga manlalaro na random na pumili ng mga unang duwende upang magdagdag ng higit pang mga sorpresa sa laro. Maaaring isaayos ng mga manlalaro ang mga panuntunang ito ayon sa gusto nila.
Sa 2024, umuusbong ang mga bagong hamon sa Pokemon, kabilang ang "IronMon Challenge". Sa kasalukuyan, mayroon pang mas mahirap na hamon kaysa sa "Kaizo IronMon" na naranasan ng PointCrow - "Survival IronMon". Ang variant na ito ay nagdaragdag ng mas mahigpit na mga panuntunan, tulad ng kakayahang magpagaling lamang ng sampung beses at pagbili ng maximum na 20 potion bago humarap sa unang Gym.