Twitch neo PointCrow đã phải nỗ lực rất nhiều và cuối cùng đã hoàn thành thử thách "Kaizo IronMon" trong "Pokemon Fire Red"! Hãy cùng xem thành tích đáng kinh ngạc của người phát trực tiếp này và điều gì khiến thử thách này trở nên độc đáo.
Người dẫn chương trình đã dành 15 tháng và thiết lập lại trò chơi hàng ngàn lần để cuối cùng vượt qua thử thách
Sau 15 tháng và hàng ngàn lần reset, Streamer nổi tiếng Twitch PointCrow cuối cùng đã hoàn thành trò chơi cực kỳ thử thách "Pokemon Fire Red". Thử thách này, được gọi là "Kaizo IronMon", đưa lối chơi Nuzlocke truyền thống lên một cấp độ khó hoàn toàn mới.
Quy tắc thử thách hạn chế người chơi chỉ được sử dụng một yêu tinh để chiến đấu. Các thuộc tính và kỹ năng của yêu tinh của đối thủ là ngẫu nhiên, khiến con đường vượt qua vô cùng khó khăn. Cuối cùng, yêu tinh lửa cấp 90 của PointCrow đã chiến đấu chống lại anh em rồng đất của đội xanh vô địch và hoàn thành xuất sắc thử thách. Anh ấy vô cùng phấn khích và nói: "3978 lần đặt lại, ước mơ của tôi đã thành hiện thực! Thật tuyệt vời!"
Thử thách "Kaizo IronMon" là một trong những biến thể khó nhất của "Thử thách IronMon". Nó không chỉ hạn chế người chơi chỉ chiến đấu với yêu tinh có giá trị thuộc tính cơ bản dưới 600 (cho phép yêu tinh có giá trị thuộc tính tiến hóa vượt quá 600). 600 ), đồng thời cung cấp cho yêu tinh đối thủ các thuộc tính và kỹ năng ngẫu nhiên. Danh sách đầy đủ các quy tắc rất dài và mục đích của nó là cho phép những người thách đấu trải nghiệm độ khó cuối cùng.
Mặc dù PointCrow không phải là người đầu tiên hoàn thành thử thách này nhưng sự kiên trì của anh ấy vẫn đáng để chúng ta ngưỡng mộ.
Thử thách Nuzlocke: Nguồn gốc của mọi thử thách Pokemon
Thử thách Nuzlocke bắt nguồn từ nhà biên kịch người California Nick Franco. Vào năm 2010, anh ấy đã đăng một truyện tranh lên subreddit chơi game của 4chan, khoe trải nghiệm chơi Pokémon Ruby theo một bộ quy tắc khắc nghiệt. Thử thách độc đáo này nhanh chóng thu hút sự chú ý của nhiều người chơi và truyền cảm hứng cho họ thử nghiệm cách chơi mới này.
Ban đầu, thử thách Nuzlocke chỉ có hai quy tắc: thứ nhất, bạn chỉ có thể bắt một yêu tinh ở mỗi địa điểm mới; thứ hai, nếu một yêu tinh ngất xỉu, nó phải được thả ra. Franco giải thích trên trang web của mình rằng ngoài việc tăng độ khó của trò chơi, thử thách này "khiến anh ấy quan tâm đến những người yêu tinh đồng đội của mình hơn bao giờ hết."
Kể từ khi thử thách Nuzlocke xuất hiện, nhiều người chơi đã đưa ra những hạn chế mới nhằm tăng sự thú vị và độ khó của trò chơi. Ví dụ: một số người chơi sử dụng Pokémon hoang dã đầu tiên mà họ gặp hoặc tránh hoàn toàn các cuộc chạm trán với Pokémon hoang dã. Thậm chí có những người chơi chọn ngẫu nhiên các yêu tinh ban đầu để tạo thêm nhiều bất ngờ cho trò chơi. Người chơi có thể điều chỉnh các quy tắc này theo ý thích của mình.
Vào năm 2024, các thử thách Pokemon mới sẽ xuất hiện, bao gồm cả "Thử thách IronMon". Hiện tại, thậm chí còn có một thử thách khó khăn hơn cả "Kaizo IronMon" mà PointCrow đã trải qua - "Survival IronMon". Biến thể này bổ sung các quy tắc chặt chẽ hơn, chẳng hạn như chỉ có thể hồi máu mười lần và mua tối đa 20 lọ thuốc trước khi đối mặt với Phòng tập thể dục đầu tiên.