Helldivers 2 için en son yama, sürüm 01.002.200, önemli denge ayarları ve hata düzeltmeleri sunarak Sony'nin üçüncü şahıs kooperatif atıcısının deneyimini artırıyor. Bu güncelleme, çeşitli silahların ve stratagemlerin dengesini değiştirmeye ve oyuncuların daha rafine ve ilgi çekici bir oyun deneyimine sahip olmasını sağlamaya odaklanıyor.
Geliştirici Arrowhead, oyunun ele alabileceği AI hesaplamalarının sayısını artırarak dikkate değer bir değişiklik yaptı. Bu öncelikle çok sayıda yumurtlanmış düşmanla senaryoları etkiler, bu da daha iyi yanıt süreleri ile sonuçlanır. Ancak Arrowhead, bu geliştirmenin oyun performansında hafif bir değiş tokuşla geldiğini belirtiyor.
Anahtar değişikliklerden biri, büyük gruplarda otomatların artmış reaksiyon hızıdır ve bu da onları daha zor bir zorluk haline getirir. Helldivers 2'nin zaten zorlu botları artık daha akıllı davranacak ve daha hızlı kararlar alacak ve oyuna yeni bir zorluk katmanı ekleyecek.
Buna ek olarak, Stratagem yükü menüsü, oyuncunun strateji planlamasını kolaylaştırması gereken farklı Stratagem gruplarının daha organize bir kategorizasyonunu içeren güncellendi.
Helldivers 2 Borderline Justice Warbond ekran görüntüleri
6 resim
Sony Interactive Entertainment, 'uzay kovboyu' temasıyla Borderline Justice adlı Helldivers 2 için bir sonraki Warbond'u duyurdu. Bu Warbond, R-6 Deadeye kol-aksiyon av tüfeği, LAS-58 Talon "Revolver" ikincil ve TED-63 dinamit gibi yeni silahlar sunuyor. Oyuncular ayrıca GS-17 Frontier Mareşal Orta Helldiver setini ve GS-66 milletvekili Heavy Zırhı'nı dört gözle bekleyebilirler ve her ikisi de uzay kovboyu estetiğini sığdırırlar. Gunslinger zırh pasifi, artan yeniden yükleme hızı, daha hızlı çekme/kılıf hızı ve geri tepme azaltma ile ikincil silah performansını artırır. Warbond 20 Mart'ta piyasaya sürülecek.
Devam eden Galaktik Savaşta, odak noktası şu anda Yavaşça Süper Dünya'ya kara bir delik açan aydınlatıcı uzaylı fraksiyonu üzerindedir. Bu gelişme, muhtemelen Illuminate'in ev dünyasında veya Super Dünya'nın kendisinde bir savunma standında gelecekteki savaşlar hakkında spekülasyonlara yol açtı.
Helldivers 2 Güncelleme 01.002.200 Yama Notları:
Dengeleme
Birincil silahlar
SMG-32 kınama
Yayılma 50'den 40'a düştü
SG-8S Slugger
Yayılma 20'den 6'ya düştü
Hasar 250'den 280'e yükseldi
AR-23C kurtarıcı sarsıntılı
Yangın oranı 320'den 400'e yükseldi
R-63 gayret
Dergi kapasitesi 20'den 25'e yükseldi
MP-98 Şövalye
Hasar 65'ten 70'e yükseldi
STA-11 SMG
Hasar 65'ten 70'e yükseldi
SMG-37 Defender
Hasar 75'ten 80'e yükseldi
SMG-72 Pummeler
Hasar 65'ten 70'e yükseldi
Şimdi geçerli hedeflere stun uygulamak için daha az atış gerektirir, sersemletme değeri mermi başına 1.0'dan 1.25'e yükseldi
AR-23 Kurtarıcı
Hasar 70'den 80'e yükseldi
STA-52 Saldırı Tüfeği
Hasar 70'den 80'e yükseldi
BR-14 Hakem
Hasar 90'dan 95'e yükseldi
AR-61 İhale Edici
Hasar 95'ten 105'e yükseldi
R-36 Oroduptor
Mermi zırh penetrasyonu ortamdan (3) ağırlığa (4) yükseldi
Mermile ömrü 0,7'den 1 saniyeye yükseldi
Stratagems
Kartal 110mm Roket Pods
Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
Exo-45 Patriot Exosuit
Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUUT
Kullanımlar 2'den 3'e yükseldi
TX-41 sterilizatör
Ergonomi 5'ten 20'ye yükseldi
M-105 Stalwart
Hasar 70'den 80'e yükseldi
MG-206 Ağır Makineli Tüfek
Bakış çekimlerine geçmeden önce daha geniş bir açı aralığında gelişmiş zırh penetrasyonu
Düşmanlar:
Yakın tarihli bir yazılım otopsisi, otomatların durumsal farkındalık protokolünde bir güncelleme ortaya koydu. Artık birbirleri tarafından daha az dikkati dağılmışlar ve büyük gruplardaki reaksiyon hızlarını arttırıyorlar. Oyunun gerçekleştirebileceği AI hesaplamalarının sayısını artırdık. Bu öncelikle senaryoları çok sayıda yumurtlanmış düşmanla etkiler ve bu durumlarda yanıt sürelerini iyileştirir. Ancak bu, oyun performansında hafif bir değiş tokuşla birlikte gelir. Son zamanlarda Intel'e göre, özgürlük düşmanları cehennemlerin hava karşıtı yeteneklerine karşı koymaya çalışıyor. Yeni üretilen otomat damlaları, ana gövdenin önemli ölçüde daha fazla hasar emmesine izin veren net gövde takviyesi belirtileri gösterir. Aydınlatıcı çözgü gemilerinin kalkanlarının uçuş ortasında konuşlandırıldığı gözlenmiştir. Otomaton Dropship: Ana Vücut Sağlığı 2500'den 3500'e yükseldi. Dropshipleri aydınlatın: İniş yapanlarla aynı kalkan kullanır.
Baraj tank tareti
Zırh değerinin yanlış 0 olarak ayarlandığı son zamanlarda tanıtılan bir sorun çözüldü. Şimdi doğru zırh değerine sahip 5. Ayrıca, taret artık ön ve arkada, her biri 750 hp ve zırh değeri 3 ile zayıf noktalara sahiptir.
Oynama
Ayarlar:
Ters görünüm ayarlarını kullanmak yerine jiryalı girişin tersine çevrilmesi için yeni ayrı ayarlar eklendi. Stratagem yükü menüsü, farklı Stratagem gruplarının güncellenmiş bir kategorizasyonuna geçmiştir.
Düzeltmeler
Çözüldü Öncelikli Öncelik Sorunları:
Çıkarma işaretinin bazen düşmanların üstüne inerken ulaşılamamasıyla ilgili bir sorun düzeltildi. Koloniler ortamlarında genel optimizasyon iyileştirmeleri.
Çökme düzeltmeleri, asılı ve yumuşak kilitler:
Kötü ağ senaryolarında terminallere karşı oynarken bir çökme düzeltildi. PC'de oyun kapatıldığında meydana gelen nadir bir kaza düzeltildi. Ekranda aynı anda yüksek miktarda parçacık olduğunda ortaya çıkabilecek bir çarpışma düzeltildi. Oyuncuların, gerekli Stratagem'in kullanılamaması nedeniyle çağrılan ekipman gerektiren hedefleri tamamlamaları engellenebileceği bir sorun düzeltildi.
Silahlar ve Stratagems
G-123 termit el bombası bazen silahlanmadı. LAS-17 çift kenarı orak kullanırken nadir bir çarpışma düzeltildi. CB-9 patlayan tatar yayını yeniden yüklerken silah değiştirmenin bazen yeniden yüklemeden tüm bir dergiyi atacağı bir hata düzeltildi.
Sosyal ve çok oyunculu düzeltmeler
Düşük aktivite bölgelerindeki oyuncuların gezegen hologramında beklenenden daha az lobi görmesine neden olan bir sorun düzeltildi. Lobilerin oyuncuların eskisi kadar sık veya hızlı bir şekilde katıldığını görmedikleri düşük aktivite bölgelerindeki bir sorun düzeltildi. Aynı zorlukta oynamasalar bile Quickplay'in her zaman arkadaşlarınız oyununa katılacağı düşük aktiviteli gezegenlerde bir sorun düzeltildi. Ev sahibi ile zayıf bir bağlantı ile kasvet görevleri oynarken olabilecek bir bağlantı kesme sorunu düzeltildi. Yükseltme silahı emote iptal ettikten sonra bazı etkileşimler düzgün çalışmıyor düzeltildi. Arkadaşlar listesindeki oyuncu kartlarının paneli tekrar kapatıp açana kadar beyaz metin ve eksik bilgilerle görüntülemesine neden olan arkadaşların eklenmesi, kaldırılması, engellenmesi veya engellenmesinin eksik bilgileri verdiği bir sorun düzeltildi. Bir kadroya katılırken yükte olan oyuncuları sessizleştirmeyi veya tekmelemeyi imkansız hale getiren bir sorun düzeltildi. Bazı yeni Steam oyuncularının en son profil adlarının oyun içi görüntülenmemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
Çeşitli Düzeltmeler
Performansı artırmak için bazı bellek sızıntıları düzeltildi. Yeniden ortaya çıkan eski metin sohbet mesajları düzeltildi. Demokrasi Uzay İstasyonu İlerleme çubuklarının görünüşte kasıtsız olarak kavisli olması ile ilgili bir sorun düzeltildi. İlk dil seçimi İngilizce (ABD) olarak ayarlandığında menüler boyunca ilerlemeyi engelleyen bir hata düzeltildi. Yükseltme silahı, mermileri silah yönünde düzgün bir şekilde ateşlemek için düzeltildi. Ragdoll State'ten çıktıktan sonra yere kayan cehennemler sabitlendi.
Bilinen sorunlar
Öncelik:
Black Box Mission Terminali, toprağa kırpılmış yumurtlarsa kullanılamaz olabilir. Stratagem topları kayalıklardan ve bazı noktalardan öngörülemez bir şekilde sıçradı. DSS için dengeleme ve işlevsellik ayarlamaları. Tahliye sömürgecilerindeki yol bulma sorunları görevleri aydınlatıyor. Dolby Atmos PS5 üzerinde çalışmıyor.
Orta Öncelik:
Oyuncular ekstraksiyon sırasında Pelican-1'in rampasına takılabilirler. Şu anda donanımlı pelerin düzgün görüntülenmez ve Armory sekmesinde boş bir gri pelerin göstermez. Gemisinde “Bu Demokrasi” emotunu kullanan oyuncular, istemeden cehennemleri plansız planlanmamış uzay yürüyüşlerine gönderebilirler. AX/TX-13 “Guard Dog” Köpek Nefesi cephane dışında olduğunda göstermez. Daha yüksek zoom işlevleri, LAS-5 tırpanındaki kapsam boyunca kamerayı yakınlaştırmaz. Şarj mekaniğine sahip silahlar, RPM (dakikada tur) sınırından daha hızlı ateş ederken istenmeyen davranışlar sergileyebilir.