Dom Aktualności Aktualizacja Helldivers 2: Główna rozgrywka i remonta równowagi, nowy Space Cowboy Warbond

Aktualizacja Helldivers 2: Główna rozgrywka i remonta równowagi, nowy Space Cowboy Warbond

by Eric Apr 23,2025

Najnowsza łatka dla Helldivers 2, wersja 01.002.200, wprowadza znaczące korekty równowagi i poprawki błędów, zwiększając doświadczenie spółdzielni Sony. Ta aktualizacja koncentruje się na dostosowaniu równowagi różnych broni i strategii, zapewniając graczom bardziej wyrafinowaną i angażującą wrażenia z rozgrywki.

Deweloper Arrowhead dokonał znaczącej zmiany, zwiększając liczbę obliczeń AI, które gra może obsłużyć. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, co powoduje lepsze czasy reakcji. Jednak Arrowhead zauważa, że ​​to ulepszenie wiąże się z niewielkim kompromisem wydajności gry.

Jedną z kluczowych zmian jest zwiększona szybkość reakcji automatów w dużych grupach, co czyni je trudniejszym wyzwaniem. Już i już potężne boty Helldivers 2 będą teraz działać mądrzej i podejmują decyzje szybciej, dodając do gry nową warstwę trudności.

Ponadto menu Stratagem Loadout zostało zaktualizowane, zawierające bardziej zorganizowaną kategoryzację różnych grup Stratagem, które powinny usprawnić planowanie strategii gracza.

Helldivers 2 Borderline Justice Warbond Screensshots

6 zdjęć

Sony Interactive Entertainment ogłosiło także następny Warbond dla Helldivers 2, zatytułowany Borderline Justice, z motywem „kosmicznego kowboju”. Ten Warbond wprowadza nową broń, taką jak karabin myśliwski R-6 Deadeye Lever-Action, LAS-58 Talon „Revolver” wtórny i dynamit TED-63. Gracze mogą również spodziewać się, że marszałek GS-17 Frontier Media Helldiver i ciężką zbroję prawodawcy GS-66, oba pasują do estetyki kosmicznej kowboju. Pasywny pancerz Gunslinger poprawia wydajność broni wtórnej przy zwiększonej prędkości przeładowania, szybszej prędkości losowania/kabury i zmniejszonym odrzucie. Warbond ma się rozpocząć 20 marca.

Next Warbond Helldivers 2 dodaje motyw kosmicznego kowboja. Obraz Kredyt: Sony Interactive Entertainment.

W trwającej wojnie galaktycznej koncentruje się obecnie na iluminującej frakcji obcych, która powoli popycha czarną dziurę w kierunku Super Ziemi. Rozwój ten wywołał spekulacje na temat przyszłych bitew, być może w rodzinnym świecie Iluminate lub stoisko obronne na samej Super Ziemi.

Helldivers 2 Aktualizacja 01.002.200 Uwagi łatki:

Balansowy

Broń pierwotna
SMG-32 Reprimand

Rozprzestrzeniło się z 50 do 40

SULUM SG-8S

Rozprzestrzeniło się z 20 do 6
Uszkodzenia wzrosły z 250 do 280

AR-23C Liberator wstrząsający

Szybkość pożaru wzrosła z 320 do 400

R-63 Silność

Pojemność magazynu wzrosła z 20 do 25

MP-98 Knight

Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

STA-11 SMG

Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70

SMG-37 Defender

Uszkodzenia wzrosły z 75 do 80

SMG-72 Pummeler

Uszkodzenia wzrosły z 65 do 70
Teraz wymaga mniej strzałów, aby zastosować ogłuszenie na odpowiednich celach, wartość ogłuszenia wzrosła z 1,0 do 1,25 na kulę

AR-23 Liberator

Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Karabin szturmowy STA-52

Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

BR-14 Arbicator

Uszkodzenia wzrosły z 90 do 95

Musznik AR-61

Uszkodzenia wzrosły z 95 do 105

R-36 Eruptor

Penetracja pancerza pocisku wzrosła z średniej (3) do ciężkiej (4)
Życie pocisku wzrosło z 0,7 do 1 sekundy

Stratagemy

Rakiety Eagle 110 mm

Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-45 Patriot Exosuit

Zastosowania wzrosły z 2 do 3

EXO-49 EMANCIPATOR EXOSUIUT

Zastosowania wzrosły z 2 do 3

TX-41 Sterylizator

Ergonomia wzrosła z 5 do 20

M-105 STALWART

Uszkodzenia wzrosły z 70 do 80

Ciężki karabin maszynowy MG-206

Ulepszona penetracja pancerza w szerszym zakresie kątów przed przejściem do zerkania

Wrogowie:

Niedawna autopsja oprogramowania ujawniła aktualizację protokołu świadomości sytuacyjnej Automatons. Są teraz mniej rozproszeni, zwiększając swoją szybkość reakcji w dużych grupach. Zwiększyliśmy liczbę obliczeń AI, które gra może wykonać. Wpływa to przede wszystkim w scenariuszach z dużą liczbą zrodzonych wrogów, poprawiając czas reakcji w takich sytuacjach. Daje to jednak niewielki kompromis w zakresie wydajności gry. Według ostatniego Intela wrogowie wolności próbują przeciwdziałać możliwościom przeciwlotniczym Helldivers. Nowo wyprodukowane automatyczne krople wykazują wyraźne oznaki wzmocnienia kadłuba, umożliwiając głównym korpusie wchłanianie znacznie większych uszkodzeń. Zaobserwowano, że statki WARP rozmieszczają swoje tarcze w połowie lotu. Automatyczne krople: Zdrowie głównego ciała wzrosło z 2500 do 3500. Podświetlanie kropli: Wykorzystuje tę samą tarczę, co te, które wylądowały.

Tank Barager

Rozwiązano problem wprowadzony niedawno tam, gdzie wartość zbroi była nieprawidłowo ustawiona na 0. Teraz ma prawidłową wartość zbroi wynoszącą 5. Ponadto wieża ma teraz słabe plamy z przodu i tyłu, każda z 750 KM i wartością zbroi 3.

Rozgrywka

Ustawienia:

Dodano nowe osobne ustawienia odwrócenia wejścia żyroskopowego zamiast używania ustawień odwrócenia wyglądu. Menu Stratagem Loadout przeszło zaktualizowaną kategoryzację różnych grup Stratagem.

Poprawki

Rozwiązane problemy z najwyższym priorytetem:

Naprawiono problem, a latarnia ekstrakcyjna jest czasem nieosiągalna podczas lądowania na wrogach. Ogólna poprawa optymalizacji w środowiskach kolonii.

Poprawki o awarie, zawieszenie i miękkie blokady:

Naprawiono awarię podczas gry przeciwko terminidom w słabych scenariuszach sieciowych. Naprawiono rzadką katastrofę, która miała miejsce podczas gry, zamknięta na PC. Naprawiono awarię, która mogła wystąpić, gdy na ekranie znajdowała się duża ilość cząstek. Naprawiono problem, w którym gracze mogą być zablokowani przed osiągnięciem celów wymagających wywoływanego sprzętu ze względu na niedostępne wymagane strategie.

Broń i strategie

Naprawiono granat termitów G-123 czasami nie uzbrojenia. Naprawiono rzadką awarię podczas korzystania z siły sierpowej LAS-17. Naprawiono błąd, w którym przełączanie broni podczas przeładowania CB-9 eksplodująca kusza czasami odrzucała cały magazyn bez faktycznego przeładowania.

Poprawki społeczne i wieloosobowe

Naprawiono problem powodujący, że gracze w regionach o niskiej aktywności zobaczyli mniej lobby na hologramie planety niż oczekiwano. Naprawiono problem w regionach o niskiej aktywności, w których lobby nie widziały, jak gracze łączą się tak często lub szybko jak wcześniej. Naprawiono problem na planetach o niskiej aktywności, w których QuickPlay zawsze dołączyłaby do gry znajomych, nawet jeśli nie grali na tej samej trudności. Naprawiono problem odłączania, który może się zdarzyć podczas grania misji z słabym połączeniem z hostem. Naprawiono niektóre interakcje, które nie działają poprawnie po anulowaniu emoty podnoszenia broni. Naprawiono problem, w którym dodawanie, usuwanie, blokowanie lub odblokowanie znajomych spowodowało wyświetlanie kart graczy na liście znajomych z białym tekstem i brakującymi informacjami, dopóki nie zamkniesz i otworzysz panel. Naprawiono problem, który uniemożliwił wyciszenie lub kopanie graczy, którzy byli w ładowaniu podczas dołączenia do drużyny. Naprawiono problem, który spowodował, że najnowsze nazwy profilu nowych graczy Steam nie wyświetlały poprawnie w grze.

Różne poprawki

Naprawiono niektóre wycieki pamięci, aby poprawić wydajność. Naprawiono stare wiadomości tekstowe od ponownego ukazania się. Naprawiono problem, a bary postępu stacji kosmicznej demokracji są nieumyślnie zakrzywione w wyglądzie. Naprawiono błąd, który zapobiegał postępowi menu, gdy początkowy wybór języka został ustawiony na angielski (USA). Naprawiono emotę podnoszenia broni, aby odpowiednio wystrzelić pociski w kierunku broni. Naprawiono Helldivers zsuwając się po ziemi po wyjściu ze stanu Ragdoll.

Znane problemy

Najwyższy priorytet:

Black Box Mission Terminal może być bezużyteczny, jeśli spawnuje się wbity w ziemię. Kulki Stratagem odbijają się nieprzewidywalnie od klifów i niektórych miejsc. Bilansowanie i regulacja funkcjonalności dla DSS. Problemy związane z ewakuacją kolonistów oświetlają misje. Dolby Atmos nie pracuje na PS5.

Średni priorytet:

Gracze mogą utknąć na rampie Pelican-1 podczas ekstrakcji. Obecnie wyposażone peleryny nie wyświetlają prawidłowo i pokazują pustą szarą pelerynę w zbrojowni. Gracze, którzy korzystają z emotki „This Is Democracy” na swoim statku, mogą nieumyślnie wysłać swoich helldivers na nieautoryzowane nieplanowane spacery. AX/TX-13 „Guard Dog” oddech nie pokazuje, kiedy jest poza amunicją. Wyższe funkcje powiększenia nie powiększają aparatu przez zakres kosy LAS-5. Broń z mechaniką naładowania może wykazywać niezamierzone zachowanie podczas strzelania szybciej niż limit RPM (rundy na minutę).

Najnowsze artykuły Więcej+