Assassin's Creed Shadows: Đánh giá CERO của Nhật Bản dẫn đến thay đổi nội dung
Assassin Creed Shadows (AC Shadows) của Ubisoft đã nhận được xếp hạng Cero Z ở Nhật Bản, dẫn đến sự thay đổi nội dung cho bản phát hành của Nhật Bản. Xếp hạng này, dành riêng cho 18+ khán giả, đòi hỏi phải loại bỏ sự mất tinh thần và chặt đầu, cũng như sửa đổi các mô tả về vết thương và các bộ phận cơ thể bị cắt đứt. Mặc dù các phiên bản ở nước ngoài (Bắc Mỹ/Châu Âu) sẽ cung cấp một sự thay đổi cho các tính năng này, người chơi Nhật Bản sẽ trải nghiệm một trò chơi khác nhau đáng kể. Thay đổi âm thanh cũng được dự đoán, mặc dù các chi tiết cụ thể vẫn chưa được tiết lộ.
Xếp hạng Cero Z phản ánh các hướng dẫn nội dung nghiêm ngặt của Nhật Bản, đặc biệt liên quan đến bạo lực. Đây không phải là chưa từng có đối với nhượng quyền Assassin Creed; Các phần trước, bao gồm Valhalla và Origins, cũng nhận được xếp hạng tương tự. Lập trường nghiêm ngặt của tổ chức về Gore và Dismement đã dẫn đến việc hủy bỏ các bản phát hành của Nhật Bản trước đó, đáng chú ý là giao thức Callisto vào năm 2022 và phiên bản làm lại không gian chết vào năm 2023, do sự không sẵn lòng của các nhà phát triển để thỏa hiệp với tầm nhìn của họ.
Điều chỉnh thêm mở rộng cho các tài liệu tiếp thị của trò chơi. Mô tả của Yasuke, một nhân vật chính, đã được thay đổi trên các trang Steam và PlayStation Store. Thuật ngữ "samurai" (侍) đã được thay thế bằng "" (Ikki tousen), có nghĩa là "một chiến binh có thể phải đối mặt với hàng ngàn kẻ thù." Điều này diễn ra sau những lời chỉ trích vào năm 2024 liên quan đến việc sử dụng "samurai đen" trong các tài liệu quảng cáo, một chủ đề nhạy cảm trong lịch sử và văn hóa Nhật Bản. Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot, trước đây đã tuyên bố tập trung vào sự hấp dẫn của khán giả rộng rãi, chứ không phải các chương trình nghị sự cụ thể.
Assassin Creed Shadows được lên kế hoạch phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Nội dung khác nhau giữa các bản phát hành khu vực nêu bật những thách thức đang diễn ra mà các nhà phát triển phải đối mặt với các hệ thống đánh giá nội dung và nhạy cảm văn hóa đa dạng.