Trang chủ Tin tức Hit Game Tune tăng 100 triệu lượt chơi trên Spotify

Hit Game Tune tăng 100 triệu lượt chơi trên Spotify

by Emery Jan 23,2025

Hit Game Tune tăng 100 triệu lượt chơi trên Spotify

"Bộ phận BFG" của Mick Gordon đạt 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify, nhấn mạnh tác động lâu dài của Doom

"Bộ phận BFG" mang tính biểu tượng của Mick Gordon từ bản khởi động lại Doom năm 2016 đã đạt được một cột mốc quan trọng, vượt qua 100 triệu lượt phát trực tuyến trên Spotify. Thành tích này nêu bật cả mức độ phổ biến lâu dài của loạt phim Doom lẫn tác động lâu dài của nhạc nền đậm chất kim loại của Gordon.

Dòng game Doom, tựa game tiên phong của thể loại bắn súng góc nhìn thứ nhất, đã để lại dấu ấn không thể phai mờ trong làng game. Lối chơi sáng tạo và thiết kế cấp độ, kết hợp với nhạc nền kim loại nặng đặc biệt, đã củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi và văn hóa đại chúng. Thành công liên tục của loạt phim là minh chứng cho nhịp độ hành động nhanh và phần âm nhạc đáng nhớ.

Thông báo của Gordon về cột mốc phát trực tuyến "BFG Division" nhấn mạnh sức hấp dẫn rộng rãi của nhạc phim. Dòng tweet kỷ niệm thành tích này có biểu ngữ ăn mừng và biểu tượng cảm xúc, phản ánh sự phấn khích xung quanh thành tích này.

Di sản của Doom và những đóng góp lớn hơn của Gordon

Những đóng góp của Gordon cho thương hiệu Doom còn vượt ra ngoài "BFG Division", bao gồm nhiều bản nhạc kim loại nặng đáng nhớ nhất của trò chơi được đồng bộ hóa hoàn hảo với lối chơi căng thẳng. Tài năng của anh ấy còn được thể hiện rõ hơn trong phần tiếp theo, Doom Eternal.

Sức mạnh sáng tác của Gordon không chỉ giới hạn ở Doom. Tác phẩm của anh phù hợp với các game bắn súng góc nhìn thứ nhất nổi bật khác, bao gồm Wolfenstein 2: The New Colossus của Bethesda và Borderlands 3 của Gearbox, thể hiện tính linh hoạt và tầm ảnh hưởng của anh trên toàn thể loại.

Tuy nhiên, mặc dù có những đóng góp đáng kể cho loạt phim Doom, Gordon sẽ không trở lại để sáng tác cho Doom: The Dark Ages sắp tới. Anh ấy đã công khai viện dẫn những khác biệt về mặt sáng tạo và những thách thức trong quá trình sản xuất trong quá trình phát triển Doom Eternal là lý do cho quyết định của mình. Anh ấy nói rằng những thách thức này đã ngăn cản anh ấy đạt được mức chất lượng mà anh ấy phấn đấu.

Bài viết mới nhất Hơn+
  • 09 2025-07
    Square Enix Tweet Fuels FF9 Remake Tin đồn

    Tin đồn Remake Final Fantasy 9 một lần nữa tạo nên làn sóng trong cộng đồng chơi game, nhờ một tweet gần đây từ Square Enix. Thông điệp khó hiểu của công ty đã thống trị sự suy đoán về một bản làm lại tiềm năng của RPG Classic yêu thích, đặc biệt là với kỷ niệm 25 năm trên đường chân trời. Đọc để E

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World mở rộng với 16 bảng mới trong ba gói

    Zen Pinball World đã giới thiệu một bản cập nhật lớn cho người chơi di động, với 16 bảng pinball hoàn toàn mới. Sự đa dạng rất ấn tượng, từ các trận chiến quái vật hoành tráng cho đến những trải nghiệm pinball cổ điển vượt thời gian làm cho lần ra mắt di động của họ.

  • 09 2025-07
    Ezio đứng đầu về sự phổ biến nhân vật của Nhật Bản Ubisoft

    Ezio Auditore Da Firenze đã được trao vương miện nhân vật nổi tiếng nhất trong Giải thưởng Nhân vật của Nhật Bản Ubisoft! Kỷ niệm 30 năm kỷ niệm 30 năm của Ubisoft Nhật Bản với cái nhìn kỹ hơn về sự kiện nhỏ đặc biệt này và phần thưởng thú vị của nó.