Sự phấn khích có thể sờ thấy đối với người hâm mộ của Warhammer 40.000 và Space Marine 2 khi các nhà phát triển vừa tiết lộ Siege, một người mới ly kỳ về chế độ Horde yêu thích. Với việc phát hành một đoạn giới thiệu trêu ghẹo đầu tay, ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp và những hiểu biết ban đầu về cơ học của nó, dự đoán đang ở mức cao nhất mọi thời đại. Háo hức để lặn sâu hơn, tôi đã liên hệ với Tim Willits, giám đốc sáng tạo tại Saber Interactive, với một loạt các câu hỏi cháy về chế độ mới này và tương lai của trò chơi.
Trong trao đổi chi tiết của chúng tôi, Willits cung cấp những hiểu biết hấp dẫn về cơ chế của chế độ bao vây. Ông xác nhận tính năng thú vị của việc có thể gọi trong một Dreadn think, thêm một chiều mới mạnh mẽ cho lối chơi. Ngoài ra, Willits đã làm sáng tỏ lý do tại sao Space Marine 2 đang duy trì mức tối đa co-op ba người, một quyết định cân bằng tinh thần đồng đội mạnh mẽ với độ sâu chiến lược.
Nhìn về phía trước, Willits cũng chia sẻ các kế hoạch cho tương lai của Space Marine 2, tiết lộ rằng trò chơi được thiết lập để nhận được các bản cập nhật nội dung liên tục vượt quá năm đầu tiên. Cam kết phát triển liên tục này hứa hẹn sẽ giữ cho trò chơi mới mẻ và hấp dẫn cho lượng fan dành riêng của nó.
Đối với những người háo hức tìm hiểu thêm, hãy đọc tiếp để khám phá mọi thứ bạn cần biết về Chế độ bao vây Space Marine 2 và lộ trình thú vị phía trước.