七分鐘的拖車展示了各種環境的探索,包括隔離區,村莊和研究掩體。 生存取決於資源清除,製作基本項目以及與機器人對手和狂熱的邪教主義者進行戰鬥。
戰鬥將近戰和遠程相遇混合在一起,利用從簡單的板球蝙蝠到shot彈槍和步槍的一系列武器。 這些武器是可以升級的,暗示了更深的武器定制系統。 手工製作超出了武器。玩家可以創建治愈物品和戰術工具,例如Molotov雞尾酒和粘性炸彈。金屬探測器有助於定位隱藏的耗材。
角色進步涉及解鎖近戰,遠程戰鬥,生存和調節的技能。 這種技能樹提出了角色構建和遊戲風格中的戰略選擇。
從第一天開始,將於3月27日在Xbox,PlayStation和PC上啟動Atomfall。 Rebellion很快就會將進一步的深入視頻提供,這為渴望的粉絲提供了更多細節。 該遊戲的美學和遊戲玩法似乎從《輻射》和《纏擾者》等標題中汲取了靈感。