7分間の予告編では、検疫ゾーン、村、研究バンカーなど、多様な環境の探索を紹介しています。 サバイバルは、リソースの清掃、必須アイテムの作成、ロボット敵や狂信者のカルト主義者との戦闘に従事する。
戦闘は、シンプルなクリケットのバットからショットガンやライフルに至るまで、さまざまな武器を利用して、近接と遠隔の出会いを融合させます。 これらの武器はアップグレード可能で、より深い武器のカスタマイズシステムを暗示しています。 クラフトは武器を超えて拡張されます。プレイヤーは、モロトフカクテルや粘着性の爆弾などの癒しのアイテムや戦術的なツールを作成できます。金属検出器は、隠された供給を見つけるのに役立ちます。キャラクターの進行には、格闘、遠隔戦闘、サバイバル、コンディショニングに分類されたスキルのロック解除が含まれます。 このスキルツリーは、キャラクタービルドとプレイスタイルの戦略的選択を示唆しています。
Xbox、PlayStation、およびPCで3月27日に発売されると、Atomfallは初日から
で利用可能になります。 反乱はすぐにさらに詳細なビデオを約束し、熱心なファンにとってさらに詳細を約束します。 ゲームの美学とゲームプレイは、FalloutやStalkerなどのタイトルからインスピレーションを引き出しているようです。