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Baldur的大門3更新:SEO友好內容指南

by Aiden Feb 26,2025

Baldur's Gate 3 News

鮑德爾大門3:發展與成功的紀事

該時間表詳細介紹了鮑德爾大門3的開發和發布後旅程的關鍵裏程碑,從最初的公告到最近的更新和未來計劃。

2019:

  • 6月6日: Larian Studios在Google Stadia Connect舉行了Baldur的Gate 3,標誌著標誌性RPG係列的回歸。

閱讀更多: [Baldur的Gate III正式在Larian Studios開發]

2020:

  • 10月6日: Baldur's Gate 3進入Steam,GoG和Google Stadia的早期訪問,其中包含第一幕和各種起源角色。

閱讀更多: Baldur的大門3釋放到PC播放器的早期訪問

2023:

  • 8月3日: Baldur的Gate 3在PC(Steam and Gog)上的完整發行中獲得了巨大的讚譽和破紀錄的球員人數。

閱讀更多: [我們需要談論Baldur的Gate 3的Steam PlayerCount號碼]

  • 8月16日: Baldur's Gate 3頂部PSN預訂圖表,對即將發布的PS5發行產生了重要的炒作。

閱讀更多: [Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store預訂圖表]

2024:

  • 3月23日: Larian Studios首席執行官Swen Vincke在Baldur的Gate 3之後宣布該工作室從Dungeons&Dragons IP離開,並確保對遊戲的持續支持。

閱讀更多: [Baldur的大門4不會來自BG3 Devs Larian Studios]

  • 3月28日:主任Swen Vincke討論了AI在遊戲開發中的作用,強調了其局限性和人類創造力的不可替代性質。

閱讀更多: [Baldur's Gate 3導演說AI會有所幫助,但不會取代創意方麵]

  • 7月5日:海岸巫師揭示了鮑德爾的門3對即將到來的《龍與龍》版的設計的影響,理由是特定的咒語實現為關鍵示例。

閱讀更多: [Baldur's Gate 3遊戲玩法導致了真正的D&D規則更改]

  • 7月5日:補丁8宣布,有望有12個新的子類,交叉遊戲和新的照片模式。

閱讀更多: [所有新的子類都來到補丁8的Baldur Gate 3]

2025:

  • 1月15日: Larian Studios慶祝1億個Mod下載,展示了社區的創造力。

閱讀更多: [拉裏安(Larian

  • 1月28日: Xbox係列s的分屏合作s被確認用於補丁8。

閱讀更多: [‘Baldur的大門3終於在Xbox係列中添加了拆分屏幕合作社S]

  • 2月7日:開始進行大量補丁的壓力測試開始,有望進行重大的錯誤修複和壽命改善。

閱讀更多: BG3補丁8是如此之大,需要對其進行壓力測試

  • 2月12日:薩曼莎·貝特(SamanthaBéart),卡拉赫(Karlach)的聲音,闡明了她未來參與CRPG項目。

閱讀更多: [SamanthaBéart闡明了她未來參與CRPG項目的參與]

(注意:占位符鏈接被用作原始鏈接以可用格式提供。)

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